Con un único acto de destrucción, Sylvanas Brisaveloz ha abierto el camino al más allá. Los defensores más entregados de Azeroth han acabado en una oscuridad que lo devora todo. Una antigua fuerza mortal amenaza con romper sus ataduras y deshilachar la realidad.


Reinos ocultos de maravillas y terrores esperan a aquellos que se atrevan a pasar al otro lado. Las Tierras Sombrías albergan un reino de difuntos. Se trata de un mundo entre mundos cuyo delicado equilibro preserva la vida y la muerte.

Como adalid de Azeroth, se te ha otorgado el poder de cruzar en cuerpo y alma. Ahora debes investigar una conspiración para deshacer el cosmos y ayudar a las leyendas del pasado y del presente de Warcraft a regresar a su hogar… o a cruzar al otro lado.
Nuevo mundo
Las Tierras Sombrías
¿Qué hay más allá del mundo que conoces? Las Tierras Sombrías, el lugar donde descansan todas las almas mortales, virtuosas o viles, que hayan existido. Viaja desde los planos de tormento y encarcelamiento hasta los de renacimiento y recompensa eterna.
Revendreth
Un reino de torreones y pueblos góticos, es el hogar de los Venthyr, o cosechadores del pecado. Las desdichadas almas que acaban aquí pueden redimirse por sus fechorías… o ser pasto de los apetitos de sus señores.



Bastión
Quienes han llevado una vida de servicio son llevados a Bastión para dedicarse a las más honorables tareas; escoltar las almas hasta las Tierras Sombrías. Entre sus altas torres y sus brillantes y extensos paisajes hay desafíos que solo están al alcance de los elegidos.



Selvardien
Un brillante mas allá para los que están conectados con la naturaleza, es un reino de restauración sin fin custodiado por los misticos feéricos nocturnos. En este bosque eterno, los gigantescos bosques orinicos absorben la valiosa anima (la esencia del alma) para alimentar a los espíritus de la naturaleza que aguardan el nacimiento.



Maldraxxus
Es un territorio devastado por la guerra donde la fuerza, sea del tipo que sea, es la que otorga la razón. Aquí en el lugar de origen de la magia nigromántica, quienes dominan los poderes de la muerte son capaces de convertir legiones de almas ambiciosas en incansables ejércitos de no-muertos.



Las Fauces
Ser arrojado a las fauces equivale a estar condenado a una eternidad de desolación. Es un lugar tormentoso y sin esperanza donde se encarcela para siempre a las almas más malvadas del cosmos. Si el antiguo mal que mora en esta prisión llegara a liberarse, consumiría toda la realidad.


Nueva base para los jugadores
Oribos, la Ciudad Eterna

Oribos es el centro de todas las almas que se adentran en las Tierras Sombrías. En esta encrucijada, los muertos son juzgados por el imperturbable Árbitro antes de ser enviados a su destino final, mientras sus habitantes intercambian rumores y ánima, una destilación del alma que otorga poder y les sirve como moneda.
Nueva característica
Pactos
Únete a uno de los cuatro pactos, unas misteriosas congregaciones, cada una con una ambición concreta con respecto a las Tierras Sombrías, para restaurar el equilibrio del más allá.

Obtendrás acceso al sagrario de tu pacto, donde aceptarás misiones únicas, te embarcarás en la campaña de tu pacto e invocarás a tus aliados para que lleven a cabo misiones importantes. Además, aprenderás facultades únicas en función de tu pacto y clase, adquirirás una montura y aspecto únicos y forjarás lazos con poderosas almas, cuya esencia te ayudará a personalizar aún más tus habilidades.




Nueva característica: mazmorra infinita
Torghast, la Torre de los Condenados
En el pasado, el Carcelero mantenía únicamente a las almas más peligrosas del cosmos confinadas en su eterna prisión. Ahora, algunos de los mayores héroes de Azeroth se encuentran encerrados allí y tendrás que rescatarlos de la torre del Carcelero antes de que sus almas se agoten por completo.
Torghast es una mazmorra cambiante que se puede volver a jugar una y otra vez y a la que puedes enfrentarte en solitario o en grupo. La experiencia cambia cada vez, pero deberás explorar con cautela, pues la muerte tiene un enorme precio. Si superas suficientes desafíos en Torghast, obtendrás facultades y objetos únicos que te permitirán sobrevivir hasta el final o te ayudarán en tu próximo recorrido de la mazmorra. Cuanto más progreses, más posibilidades tendrás de encontrar materiales para crear la armadura y las armas legendarias que te ayudarán a restaurar el equilibrio en las Tierras Sombrías.
La torre oculta otros secretos… pero estos aún no se han revelado.

Actualizaciones del juego
Subida de nivel mejorada
World of Warcraft: Shadowlands dará mayor fluidez a la experiencia de subida de nivel y preparará mejor a los nuevos aventureros para lo que está por llegar. Los jugadores subirán hasta el nivel 50 antes de viajar a las Tierras Sombrías (con un nuevo máximo de 60).
Hemos ajustado la curva de experiencia para que se tarde menos en prepararse para los nuevos desafíos. Además, cada subida de nivel supondrá un avance más tangible en cuanto a progreso y poder. Todas las zonas de las expansiones serán más flexibles, ya que se adaptarán* a tus amigos y a ti mientras subís a nivel 50 para que os sea más fácil jugar en zonas donde no hayáis estado.
* Seguirás pudiendo tener más nivel que las mazmorras y completarlas sin problemas para conseguir equipo de transfiguración o por diversión.







Deja ver si lo he entendido.
El lv maximo sera ahora 60 o es q dentro de las zonas new empiezas con lv 1 hasta el 60
ESO FUE LOQ YO ENTENDI NUEVAS ZONAS LEVEL 1 HASTA EL 60
El level maximo sera level 60,los personajes de 120 seran de level 50.los de level mas bajo ellos sabran como los regulan.
Yo lo que entendi es q las zonas viejas hasta BFA es hasta level 50, ya en level maximo o sea 60 si quieres hacer contenido viejo hablas con Cromi y te lleva para esa expancion
yo lo q se es q sin palabrasa para esa expacin xd q pinta tien e y me huele a neuva clase para jugar lso nicromates eso se esta dciendo ase tiempo viva el wow xd no me aburre est jeugo q lore q ideas xd tisaaaaaaa
No vieron la cinematica de esta expansion? lo que le hizo Sylvannas a Bolvar, que literalmente jugo con el y le dio galletaza por la corona.
Ya ha eso como que le estan dando un explicación, ya Sylvanas estaba recviendo poder desde hace rato poveniente de shadowland y este misterioso personaje del “carcelero”.
parece q los q leen estas cosas aki son los mas brutos de Cuba, ustedes no ven q se reajusta el nivel maximo en el juego a 60 (no se suve mas ese es el tope), ahora los jugadores con caracteres 120 actualmente pasan de expancion automaticamente un caracter a nivel 50 que suvirá 10 level en las shadowland, de ahi en fuera todos los demas (DK y DH q lo dice clarito) empiezan desde level 1 ha suvir hasta 50 en todas las zonas existentes hasta la actualidad TODAS!!! al cojer 50 puedes ir pa las shadowlands q es la nueva zona xd xd usen la cabeza caballero q no e spa piojos.
jajajaja, tienes razon que bruton son chico jaja !!
Me gusta la idea del lore. Pero seguro que terminas matando gente en el mundo de los muertos… O sea, un hombre muere y renace como no muerto, luego se muere y va a ese sitio. ¿Pero va cómo hombre o como zombi?. Y luego vas tú y lo matas de nuevo!!, en el mundo de los muertos. Lo que significa que hay otro más allá detrás del más allá. Jajajajaja