Quien jugaba antes en RoGWoW estaba acostumbrado a que Viernes en la noche era tiempo de Mantenimiento en nuestros servidores. Esto significaba por lo general siempre mínimo par de horas con los reinos offline, lo que se hacía es simple… subir el paquete de arreglos hechos durante la semana, compilar, inyectar bots virtuales para medir estabilidad, etc.
Hoy en día como estamos trabajando sobre un core de la última expansión de Blizzard, BFA… como la cantidad de cosas a arreglar en este core es realmente grande, no estamos esperando al viernes como antes para subir ese paquete de arreglos, cada 2 o 3 días se están subiendo al servidor los arreglos, las mejoras que se le van haciendo.
Esto trae sus cosas positivas y negativas. Positivas que los arreglos o mejoras al ponerse más frecuentemente bueno, el usuario ve de forma más clara el dinamismo del equipo… negativas, que no tenemos tiempo de sentarnos a escribir el changelog como antes 🙂
El Changelog (o historial de arreglos) no es más que el listado de lo que hemos arreglado en un período de tiempo, intentando explicar qué se modificó específicamente en cada arreglo
Hace poco más de 2 meses no publicábamos ninguno, desde el anterior que aquí había dejado, el motivo…. simple, falta de tiempo, y sí… en BFA hay MUCHAS cosas que arreglar, hemos tomado un servidor casi virgen y nos hemos propuesto arreglar o hacer de cero lo que haga falta, esto trae consigo que muchas veces la estabilidad del reino se vea afectada, trabajamos siempre en mejorar esto.
Los Headlines son varios… en este tiempo:
- Sacamos Uldir, el Raid del actual parche que jugamos (BFA 8.0.1)
- Las 2 nuevas arenas ya están funcionando (Hook Point y Mugambala)
- El último BG que nos faltaba por implementar se hizo (Seething Shore)
Aquí les dejo ahora sí el Changelog detallado
- Arreglos de misiones de mundo (World Quests)
- Arreglos de misiones en zona Spires of Arak (Horda)
- Arreglos de misiones en zona Spires of Arak (Alianza)
- Arreglos de misiones en zona Nagrand (Horda)
- Arreglos de misiones en zona Broken Isles
- Arreglos de misiones en Contenido Legion Patch 7.3
- Arreglos en Spells Genéricos
- Arreglos en Spells de Azerita
- Arreglos en Rogue
- Arreglos en DK
- Arreglos en Shaman
- Arreglos en Mage
- Arreglos en Hunter
- Arreglos en Monk
- Arreglos en Druid
- Arreglos en Priest
- Arreglos en Warlock
- Arreglos en Demon Hunter
- Arreglos en Warrior
- Arreglos en Paladin
- Arreglos en Dungeon Shrine of the Storm
- Arreglos en Dungeon Waycrest Manor
- Arreglos en Dungeon Atal’Dazar
- Arreglos en Dungeon The Motherlode
- Arreglos en Uldir después de implementado
- Arreglos Varios del Mundo
- Arreglos en Sistemas

- Lógica de la cadena de misiones de Worgen redefinida.
- Corregidos varios problemas en la cadena del corazón de Azeroth que provocaba que el player se quedara trabado
Se hicieron arreglos en las siguientes misiones…
Misiones de Mundo (World Quests):
- Sawtooth
- Picturesque Fizzsprings Resort
- Losers Weepers
- Treasure in the Tides
- Swab This!
- Vigilant Lookouts
- Frozen Freestyle
- Albatrocity
- Contrebandiers en difficulté
- Pentes glissantes
- L’extrait énergisant
- Azerite Wounds
- Sky Drop Rescue
- Taking Bribes
- Polly Want A Cracker?
- Crimsonclaw
- Underfoot
- Rally the Rastari
- Scrolls and Scales
- Bring Ruin Again
- Preservation Methods
- Biting the Hand that Feeds Them
- Cut Off Potential
- Silence the Speakers
- Subterranean Evacuation
- Herding Children
- Word on the Streets
- Sky Queen
- Umbra’rix
- Tia’Kawan
- Atal’zul Gotaka
- Avatar of Xolotal
- Wrath of Rezan
- Ritual Combat
- Azerite Madness
- Ears Everywhere
- Zujothgul
- La fourche d’éclairs
- Lost Scroll
- Save Our Scrolls!
- Don’t Stalk Me
- The Other Side
- Azerite Wounds
- Jax´teb the reanimated
- Vide-Tripes
- Za´amar
- Glompmaw
- Juba the scarred
- Uroku the Bound
- Sonidos de montaña
- Give a Dam
- Lucky Charm
- Bolas and Birds
Zona: Spires of Arak (Horda):
- Prime the Cannons’ [35408]
- Bloodmane Pridelands’ [36660]
- The Kaliri Whisperer’ [34884]
- Egg Punt’ [36425]
- Power Unearthed (Quest ID:[35257] )
- Hardly Working (Quest ID:35260 )
- Hot Seat (Quest ID:][35273] )
- Gaze of the Raven God (Quest ID:[35001])
- Ikky (Quest ID:][34898] )
- The Howling Crag (Quest ID:[36590] )
- Attempted Murder (Quest ID:[35907] )
- Assassin’s Mark (Quest ID:[35924] )
- The Power of Poison (Quest ID:[35947] )
- All Due Respect (Quest ID:][35636] )
- Syth’s Secret (Quest ID:[35668] )
- Flame On (Quest ID:][35298] )
- The False Talon King (Quest ID:[35011] )
- Ritual Severance (Quest ID:[35003] )
- Lithic’s Gift (Quest ID:[35013] )
- Cult of the Ravenspeakers'(QuestID:[34921])
- The High Ravenspeaker (Quest ID:[35010] )
- Call of the Raven Mother (Quest ID:[35009] )
- On Ebon Wings (Quest ID:[36085] )
- Talonpriest Ishaal (Quest ID:[37141] )
Zona: Spires of Arak (Alianza):
- One of Our Own (Quest ID:[35274]
- Inspecting the Troops (Quest ID:[35276]
- Orders, Commander? (Quest ID:[35286]
- ld Friends (Quest ID:[35293]
- Return to Veil Terokk (Quest ID:[35611]
- I See Dead People (Quest ID:[35329]
- For Old Times’ Sake (Quest ID:[36353]
- Pinchwhistle Gearworks (Quest ID:[35619]
- Attempted Murder (Quest ID:[35915]
- Assassin’s Mark (Quest ID:[35926]
- Gardul Venomshiv (Quest ID:[36029]
- We Have Him Now (Quest ID:[36048]
- No Time to Waste (Quest ID:[36165]
- Standing United (Quest ID:[37281]
Zona: Nagrand (Horda):
- More Lazy Peons (Quest ID:[34808]
- Not Without My Honor (Quest ID:[34850]
- A Choice to Make (Quest ID:[34899]
- The Honor of a Blademaster (Quest ID:[34770]
- Removing the Reinforcements (Quest ID:[35156]
- Reglakk’s Research (Quest ID:[35158]
- Snarlpaw Ledge (Quest ID:[37280]
- Called to the Throne (Quest ID:[34965]
- Guise of the Deceiver (Quest ID:[34932]
Zona: Broken Isles:
- Then Scythe of Souls
- Supplies From the Dreamweavers
Contenido Patch 7.3 Argus Intro:
- Hand Of Fate Alliance
- Hand Of Fate Horde
- Two By Sea Alliance
- Two By Sea Horde
- Lights Exodus
- The Vindicaar
Cadena de misiones: The Assault Begins:
- Into The Night
- Alone In The Abyss
- Overwhelming Power
- Righteous Fury
- A Stranger Plea
- Vengeance
- Sign Of Resistance
- Prophet Gambit
- Rendezvous
- From Darkness
- Prisoners No More
- Threat Reduction
- A Strike To The Heart
- Return To The Vindicaar
- A Moment Of Respite
- Gathering Light
- A Grim Equation
- Fire At Will
- Bringing The Big Guns
- Lightly Roasted
- The Light Mother
- Lights Return
- The Child Of Light And Shadows
- An Offering Of Light
- Essences Of The Light Mother
- The Vindicaar Matrix
- The Burning Throne
- Securing A Foothold
- Reinforce Light Purchase
Dark Awakenings:
- The Speaker Calls
- Vision Of Torment
- Dire News
- Storming The Citadel
- Chaos Theory
- Dark Machinations
- A Touch Of Fel
- Heralds Of Apocalypse
- Preventive Measures

Genérico:
- Arreglado casos de error mostrado de lejanía del target cuando el target se encontraba cercano al caster
- Arreglada implementación errónea de tipo de aura SPELL_AURA_BLOCK_SPELL_FAMILY
- Implementada SPELL_AURA_MOD_MELEE_DAMAGE_FROM_CASTER
- Corregido problema donde spell con CLASE CAOS eran reducidos por la armadura
- Cambiado a spell positivos spell genérico Azerite Empowered
- Arreglado SPELL_AURA_OVERRIDE_ACTIONBAR_SPELLS y SPELL_AURA_OVERRIDE_ACTIONBAR_SPELLS_TRIGGERED, ahora no fallarán los spells que tienen que hacer Override
- Arreglado reducción de cooldown de cargas que usan el tipo de aura SPELL_AURA_MOD_COOLDOWN_RECOVERY_RATE ejemplo Avenging Crusader
- Arreglado racial Countrips, el libro invocado no matará a nadie nunca máx xD
- Corregido problema con lógica de Spell Focus, que hacía que gameobject como los Scrap Machine no funcionaran
- Corregido problema con mercenario cuando no era retirado al salir del BG, ya este será eliminado.
- Corregido problema de spell de ver lejano, que hacía que no actualizara la visión del player y no se vieran los player en la zona donde se ponía el spell
- Corregido racial Ethereal Connection, ahora el costo del Void Storage y transmogrificación es reducido por un 50%
- Implementado SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL_FROM_CLIENT
- Implementado SMSG_ATTR6_NOT_LIMIT_ABSORB
- Arreglado Exploit con Spell SFG provocaba instant kill
- Arreglado Dungeon Delver (Racial Hierro Negro) ahora los Hierro negro correrán más rápido mientras estén en interiores y reducirán esa velocidad cuando estén en el exterior
- Arreglado Shadowmeld racial del night elf, ahora después de su uso saldrá de combate contra player y pets
- Arreglado Toque de Elune (Racial de los Elfos de la noche) ahora incrementa la celeridad por 1% durante la noche o incrementa tu golpe crítico por 1% durante el día
- Arreglado racial del night elf elussiveness ahora aumenta un 5% la velocidad de movimiento mientras está invisible
Spells relacionados con Azerita:
- Implementado Liberator Might Azerite Spell ahora tus spells y habilidades tienen un chance de ganar puntos de crítico y haste por 10 segundos.
- Arreglado Indomitable Justice, Judgment dará un daño adicional cuando el porciento de tu vida exceda la del target.

- Arreglada capa de las sombras más spell en el instante de casteo, ahora cuando el player castee Capa de las sombra si se encuentra algún spell de tipo misil en la trayectoria no lo afectará.
- Arreglado Poisoned Knife + Crippling Poison ahora Poisoned Knife siempre añadirá Crippling Poison cuando el caster tenga Crippling Poison encima
- Arreglado Vendetta + Vanish, ahora Vanish no removerá Vendetta sobre el enemigo, haciendolo visible.
- Arreglado Control is King Rogue Outlaw, cuando los player enemigos dentro de 40 metros del picaro sean estuniado, polimorfiado o silenciado el picaro ganará 3 segundos de Adrenaline Rush
- Arreglado Garrote, ahora el primero tendrá una duración de 3 segundos
- Arreglado Poison Bomb ahora no afectará por cada player dentro del área
- Arreglada duración de between the eyes and kidney shot con tipo de aura SPELL_AURA_MECHANIC_DURATION_MOD, esto arregla el racial de Hardiness de los orcos
- Arreglada Ceguera ahora remueve los daños periódicos antes de golpear al target

- Arreglado Death Grip, ahora el spell fallará contra inmunidades de Grip esto soluciona exploit donde los DK rompían el AI de criaturas
- Arreglada Blinding Sleet ahora remueve los daños periódicos antes de golpear al target

- Arreglado desplazamiento ya te regresa a la posición después del blink y te reinicia cooldown
- Corregido Meteoro ahora el damage solo será dado después de hacer hit.
- Corregido damage de ignite con Meteoro, ahora será calculado correctamente.
- Arreglado Ray of Frost ahora aumenta los stacks para el aumento de lenteo de movimiento
- Arreglada polimorfia ahora remueve los daños periódicos antes de golpear al target
- Arreglado Flame On, ahora reduce el cooldown de recarga de Fire Blast por 2 segundos

- Arreglado damage aimed shot, ahora será afectado por las reglas pvp, en caso de no saber cuanto se afecta leer el changelog de su implementación.
- Removido Camuflaje después de la mascota entrar en combate
- Arreglado Double Tap, ahora tu siguiente Aimed Shot disparará un segundo disparo instantáneamente con 100% de poder sin consumir foco o tu siguiente Rapid Fire disparará un 100% de disparos adicionales durante el channeling
- Implementado Trick Shot ahora cuando Multi-Shots golpea 3 o más targets, tu próximo Aimed Shot golpeará hasta 5 target adicionales por un 40% del damage normal, o cada disparo de tu próximo rapid fire golpeará a 2 objetivos cercanos
- Usado MMAPS para comando de Mover de los Hunter.
- Arreglado True Shot, ahora inmediatamente gana 1 carga de Aimed Shot y gana 30% de celeridad
- Arreglado Lethal Shots ahora tu próximo Aimed Shot tendrá 100% de golpe critico o tu próximo Rapid Fire tendrá un 100% de daño crítico por cada disparo
- Arreglado Dragonscale Armor ahora el damage Magico sobre el tiempo dará un 20% menos de daño.
- Arreglado Aimed Shot + Lock and Load, ahora Lock and Load solo será removido cuando aimed shot es casteado y si Lock and Load aparece durante el casteo este no será removido
- Corregido exploit con Gust of Winds (spell de mascota),ahora afecta a target solo dentro del área
- Arreglado Tamear sobre Chimaeron ahora puede ser tameada con 20% o menos de HP
- Arreglado Tamear sobre criaturas mecánicas
- Arreglada Freezing Trap ahora remueve los daños periódicos antes de golpear al target
- Arreglado Steady Focus ahora usando Steady Shot reduce el tiempo de casteo de Steady Shot un 20% stakeandose hasta 2 veces, usando otro disparo remueve este efecto

- Arreglado Trascendence
- Arreglado Toque de Karma, ahora el spell es removido después de llenar el damage absorbido, el monje absorberá la mitad de la vida, corregida la ecuación y afectado por la versatilidad
- Arreglado interrumpir de Chi Burst, ahora puede ser interrumpido
- Añadida estadísticas de celeridad al monje tomada del dueño
- Corregido damage de fist of fury ahora golpea al target cada 1 segundo
- Corregida duración de Leg Swep en PVP ahora dura 5 segundos
- Arreglada Paralisis ahora remueve los daños periódicos antes de golpear al target
- Arreglado Touch of Dead, ahora afecta al target con el porciento inicial y comienza a añadir damage durante la duración del aura
- Arreglado Hit Combo ahora cada ataques sucesivos trigerean Combo Strikes brindando 1% de damage incrementado stakeando hasta 6 veces.
- Arreglado Tigereye Brew ahora Consume hasta 10 stacks de Tigereye Brew para potencar las habilidades físicas con viento por 2 segundos por stacks consumidos. El damage es reducido pero atraviesa la armadura
- Arreglado Gift of the ox, cuando toma damage, el monje tiene un chance de invocar una esfera de sanación visible solo para el monje, moverte a través de ella sanará al monje.
- Arreglado Diffuse Magic, ahora reduce el damage mágico que toma un 60% durante 6 segundos y transfiere todo los efectos mágicos activos al caster original si es posible.
- Arreglado Stagger, ahora el damage será aplazado como DoT

- Arreglado Void Shield, ahora cuando se castea sobre el priest, 30% del damage rellena tu Power Word: Shield
- Arreglado Lingering Insanity ahora cuando Voidform termina, el bonus de hasta se desvanece 1% cada 2 segundos, en vez de terminar inmediatamente
- Arreglado Void Shift, ahora cambia la vida del target perfectamente y muestra en el log la vida y el damage que cambió
- Arreglado consumo de Insanity en Void Form
- Arreglad Shadow Mania ahora el drenado de Voidform’s Insanity es reducido un 100% mientras estás estuniado con fear o silenciado

- Arreglado Demonic Circle ya te regresa a la posición del círculo demoniaco
- Corrgido exploit de salva de aura de Grimorio de Sacrificio lo que hacía un exploit y permitía stakear hasta 20 cargas, provocando exageraciones de damage en Caos Bolt
- Arreglado Soul Stone, ahora se puede utilizar para revivir, problema ocurrido por update anteriores
- Corregido problema de imp invocados Mano de Guldam que se movían cuando caían en la posición de invocación
- Arreglado implosion ahora el imp no va a regresar después de castear implosión
- Añadido un delay al ataque de los Dread Stalker para hacer su comportamiento blizzlike
- Arreglado efecto de salto de los Dread Stalker no regresarán a la posición del caster después del salto.
- Arreglado Singe of Magic, ahora removerá efectos mágicos del propietario y no dejará que se use constantemente con cooldown
- Arreglado Shadowburn, ahora da shard fragments
- Corregida cantidad de sanación y de mana de Soul Stone
- Arreglada Demonic Gateway, ahora pueden ser casteadas de nuevo, afectado en update anteriores

- Arreglado Demonic Origins, ahora el aumento de damage no se perderá después de morir dentro de un BG, lo que lo hacía inutilizable
- Arreglado Glide, ahora no podrá ser casteado desde monturas
- Arreglado First Blood, ahora Blade Dance hace un damage aumentado al target principal y el damage base a los target secundarios afectados.
- Arreglado radio de los Fragmented Soul, para llevar a un comportamiento Blizzlike, antiguamente estos eran activos desde un rango mucho mayor.
- Arreglado visual de Consume Soul después de usar Sul Barrier
- Arreglado Spirit Bomb ahora consume hasta 5 Soul Fragment en un radio de 25 metros y después explota afectando a los enemigos cercanos, el damage es afectado por la cantidad de fragmentos absorbidos y agregará Frailty por 20 segundos
- Arreglado Mana Rift después de 2 segundos, explota causando un daño de hasta un 8% de la vida máxima del enemigo como Damage Chaos y destruye un 8% del mana del enemigo si está presente
- Arreglado Trail of Ruin + Annihilation ahora después de usar Annihilation dejará el DOT de Trail of Ruin si se tiene el talento
- Arreglado Felblade + Demon Blade, ahora Demon Blade tiene un chance the reiniciar el cooldown de Felblade
- Arreglado Vengeful retreat, ahora removerá los enraizados y lenteos
- Arreglado Mana Break, ahorá dará hasta un 5% de la máxima vida del target como damage del Caos, el damage es incrementado mientras menos mana tenga el target hasta un máximo de 25%
- Corregida duración de Chaos Nova en pvp ahora tiene una duración de 4 segundos
- Arreglada Imprison ahora remueve los daños periódicos antes de golpear al target
- Arreglado Glimpse, ahora usar Vengeful Retread añáde Blur por 3 segundos

- Arreglado Fury of Air, ahora saldrá como un aura positiva y la reducción será de 3 maelstrom, cuando el shaman tenga menos de 3 maelstrom el spell será removido
- Arreglado Static Cling, ahora con el link se puede atacar, el será removido después de 15 metros de distancia y solo será habilitado después de dos Stormstrike consecutivos
- Arreglado doble escudo del shaman ahora puede usar Thunder Shield y Earht Shield
- Arreglado Ascendance del Shaman Resto, ahora duplica la sanación
- Arreglado Skyfury Totem ahora cuando el totem es destruido el aura es removido en todo los target afectados
- Arreglado Earthgrab Totem corregido el problema de que cuando lo usas el enemigo se ponía a tirar el mismo poder que el totem

- Arreglado War Banner ahora tirará un War Banner en tus pies, incrementando el movimiento de tus aliados por 30% y reduciendo de los efectos de control un 50% de su efectividad en 30 metros del banner. Además el banner tendrá 5% de la vida del Warrior
- Arreglado Enduring Enrage, ahora incrementa la duración de Enrage por 1 segundo y tu Raging Blows extiende la duración de tu enrage por 1.5 segundo.
- Corregido visual del ejecutar del warrior

- Arreglado Divine Judgment, ahora se stakea correctamente, además Judgment removerá todas las stacks cuando sea castiado haciendo el damage.
- Arreglada Devotion Aura con Aura Mastery ahora el damage será reducido 10% sin el aura mastery y 20% con Aura Mastery
- Arreglado Divine Favor, ahora Holy Light y Flash of Light no pueden ser interrumpido mientras se tiene el aura.
- Corregido exploit de Aura Mastery que hacía Aura de Sacrificio y Aura de Devoción tuviesen 70 metros de radio, ahora es reducido a 40
- Arreglado Blessing of Sanctuary ahora instantáneamente remueve todos los stun, silencios, fear y horrores para el target amistoso y reduce la duración de futuros efectos por 60% durante 5 segundos
- Arreglado Ultimate Sacrifice, tu Blessing of Sacrifice ahora transfiere el 100% de todo el damage hacia ti como damage en el tiempo, pero ya no es cancelado cuando estás por debajo del 20% de vida
- Arreglado Infusion of Light, ahora hará proc hiriendo a los enemigos.
- Arreglado Righteous Protector, ahora reduce el cooldown de Avenging wrath también
- Arreglado Judgment of Light ahora Judgment causa que el siguiente Judgment of Light sane al atacante, este efecto solo ocurre una vez cada 1 segundo
- Arreglado Avenger of Valor, ahora solo hará proc con Shield of the Righteous
- Arreglada Repentance ahora remueve los daños periódicos antes de golpear al target
- Implementado Blade of Wrath ahora Art of War resetea el cooldown de Blade of Justice 100% más e incrementa el damage un 25%
- Arreglado Damage de light of Martyr, ahora es exactamente el 50% de la vida sanada.
- Arreglado Holy Shield, ahora bloqueará spell y golpeara enemigos con damage

- Arreglado Nature Balance, ahora el druida cuando muere o entra a una nueva arena o battleground no perderá el aura.
- Arreglado visual del prowl cuando es casteado.

- Implementado Conclave del Viento en Trono de los 4 Vientos
- Rescrito Blackfanthom Deeps
- Implementados nuevos Dungeons: Siege of Boralus y King’s Rest (en fase de testeo)
- Agregada data faltante en criaturas de Tol Dagor, Waycrest Manor y Atal’Dazar
Shrine of the Storm:
- Implementado Npc Shrine Templar ID: 134139.
- Implementado Npc Temple Attendant ID: 134137.
- Implementado Npc Tidesage Spiritualist ID: 136186.
- Implementado Npc Living Current ID: 134144.
- Implementado Spell Mending Rapids ID: 268030.
- Implementado Spell Storm Ritual ID: 267636.
- Implementado Spell Protective Aura ID: 267981
Waycrest Manor:
- Implementado Npc Matron Brundle ID: 135329.
- Implementado/Arreglado Boss Soulbound Goliath ID 131667.
- Implementado/Arreglado Boss Raal the Gluttonous ID: 131863.
- Implementado/Arreglado Boss Lady Waycrest ID: 131545.
- Implementado/Arreglado Boss Lord Waycrest ID: 131527.
- Implementado/Arreglado Boss Gorak Tul ID: 131864.
Atal’Dazar:
- Arreglado Spell Soul Anchor ID: 250229.
- Arreglado Boss Yazma, ya no permanece inmune después de matar al resto de bosses de la mazmorra.
The Motherlode!!:
- Arreglado Respawn de boss Mogul Razdunk ID: 132713 y varias de sus mecánicas.
Uldir:
- Boss Taloc:
- Implementado Npc Tendril of Gore ID: 140393.
- Implementado Spell Ravage Plasma ID: 278772.
- Implementado Spell Empower Blood ID: 274994.
- Implementado reinicio de Taloc cuando sale de combate.
- Boss MOTHER:
- Arreglados spawns de Npc Princess Talanji y Brann Bronzebeard.
- Arreglado problema con Spell Wind Tunnel que no empujaba a toda la banda.
- Arreglado problema que hacía que el daño del Spell Defense Grid se aplicara todo cuando MOTHER llegaba a la última cámara.

- Arreglado varios powerleveling reportados por tester
- Corregido varias menas que provocaban exploit de absorbción de azerita
- Arreglado logro Seetthing Shore Perfection
- Corregido problema en la extracción de Ventormenta que hacía que fallara.
- Corregido Pantalla Negra en escena de Zuldazar
- Arreglado el funcionamiento de los siguientes item:
- Prototype Personnel Decimator
- Shifting Cosmic Sliver
- Reliquary of the Damned
- Coagulated Nightwell Residue
- Tiny Oozeling in a Jar
- Haunting Memento – “A powerful spirit is trapped within, hungry for victims.”
- Leystone Hoofplates
- Demonsteel Stirrups
- Leystone Buoy
- Naraxas’ Spiked Tongue – “This thing is enormous. It must weigh a tongue!”
- Shard of Rokmora
- Master Hunter’s Seeking Crystal
- Tome of Unraveling Sanity
- Moonfeather Statue
- Ivory Talon – “Holding this talon makes you yearn to grasp prey in your hands and rend it to pieces.”
- Vitality Resonator
- Highfather’s Machination
- March of the Legion – “From his seat upon the Throne of Kil’jaeden, Doom Lord Kazzak raised his sword and called the demonic army into battle.”
- Raven Eidolon – “Marked with a raven silhouette.”
- Last Deck of Nemelex Xobeh – “An ancient civilization once believed in a deity of chance, but all followers have long since perished.”
- Acrid Catalyst Injector
- Implementado Juego Fire Ring Game en la feria de la luna negra
- Reajustado Bonus Week Event y sus duraciones
- Arreglado loot de NPC Lord Hel´nurath
- Arreglado loot de NPC Taja the Tidehowler
- Arreglado loot de Rom´kar Siegebraker
- Arreglado Gossip de Khadgar en Portal Oscuro
- Arreglada vida de npc Inmate en Tol Dagor
- Arreglado loot de item Kharyurn Blade of the Wolves
- Arreglado item de cuero en cambios de facción
- Arreglado item de tela en cambios de facción
- Arreglado item de Malla en cambio de facción
- Arreglado item de Placa en cambios de facción
- Arreglado item de Armas en cambios de facción
- Arreglado visual de Gameobject de Azerita

- Reducida la velocidad de movimiento en huidas un 66% comportamiento blizzlike
- Resuelto crash del cliente donde el target era afectado por rooteos o Stun mientras caía
- Reiniciado cooldown de criaturas después de entrar en evade lo que hacía que perdieran mecánicas por spell en cooldown
- Corregido problema de temporizador de damages off hand que hacía que entrara en cooldown por falsos positivos.
- Solucionado problemas con vehículos que no tenían la flag de deshabilitar gravedad y la criatura base es voladora, provocando que la cámara caiga
- Implementada estadística dodge vs ataques de rango, desde mist of pandaria los ataques de rango pueden ser afectados por la evasión, esto afecta spell como Evasión del pícaro
- Corregido problema de doble llamado de cálculo de versatilidad para spell de Absorción
- Corregido problema de doble llamado de cálculo de versatilidad para resistencias
- Arreglado problema con logros de primeros del reino que hacía que todos pudiecen cogerlos, dentro de poco se le quitará los logros a los que no fueron los primeros en lograrlos.
- Corregido problema de objetos que no era propiamente destruidos en la visibilidad del player
- Implementado Knowledge Azerite System, ahora al pasar la semana la cantidad máxima de azerita necesaria para pasar de level será reducida hasta un máximo de 17 semanas, manteniéndose en este valor hasta que se cambie de parche
- Corregido problema con leveleo de Azerita, que provocaba que el collar a veces obtuviera level con un 20% menos de experiencia requerido
- ADDED: SendQuestComplete opcode when quest is completed.
- Solucionado problema donde se reclamaba el cuerpo en mazmorras mientras que los encuentros estaban ocurriendo
- Corregido problema de autorevive sobre transporte, esto soluciona un exploit en Seething Shore y en Uldir
- Corregido problema con recompensas de logros que no eran entregados por tener error en su carga
- Corregido varios problemas en el sistema de Vignetta que hacía que no se pudiera usar en múltiples criaturas
- Implementado Proximity grid creature, ahora las criaturas se separarán alrededor del target cuando varias lo ataquen
- Implementado Backward movement, esto hace que cuando entras en combate con la criatura y esta se encuentre encima del player se reposicione en la distancia normal de combate, comportamiento Blizzlike
- Corregido problema de interrupt de autoataques por varitas
- Corregido exploit de remover Azerite Empowered dentro del Void Storage, usar el Reforgador de Azerita
- Corregido problema de pérdida de inventario y oro después de recompensar una quest.
- Corregido problema con Skirmish detectada, corregido problema de entrar con sanadores a los skirmish
- Corregido problema con la cuenta de grupos de hermandad que hacía que se dispararan los retos de hermandad sin ser cumplidas las condiciones
- Corregida lógica de reemplazo de Bonus Quest y World Quest, esto soluciona los log de quest que se quedaban en los players
- Actualizados sistemas de MMAP y VMAP a BFA, esto corrigio un gran número de problemas de criaturas y pet que se quedaban trabados, además de poderes como los cargar
- Implementado SMSG_SPELL_ABSORB_LOG, usado por blizzard con damage completamente absorbido
- Implementado Healing Prediction ahora cuando el player castea un spell de sanación con un tiempo de caster verá una barra que mostrará la posible cantidad de sanación que recibirá el target.
- Corregido problema que hacía que cuando se teletransportara player con mascotas dentro del mismo mapa la misma persiguiera al player incluso atravesando paredes.
- Corregido exploit, de mandar atacar a la pet a travéz de puertas, esto se usaba para activar eventos con puertas cerradas.
- Implementado Noticias de Hermandad de Encuentros de Dungeon, ahora la hermandad recibirá las noticias después de terminar encuentros en mazmorras
- Arreglado Desarmar sobre criaturas, estas tendrán una reducción de un 75%, comportamiento blizzlike
- Arreglado problema con spell de mascotas aprendido que no deberían serlo como spell sin cooldown y spell que son calculado por el nivel
- Arreglado problema con formaciones de criatura que había sido subido días antes
- Corregido movimiento de areatrigger sobre transportes
- Arreglado exploit con estadísticas cuando el player cambia de specialización y se reequipa un item
- Arreglados CRITERIA_TYPE_WIN_BG, que hacia que se dispararan logros de BG innecesariamente
- Actualizado CRITERIA_TYPE_COMPLETE_SCENARIO y CRITERIA_TYPE_COMPLETE_SCENARIO_COUNT





Primer comentario
xD
una vez mas RoGWoW demostrando su superioridad emmmm.. capacidad mejor dicho, con un changelog enorme, muchas gracias, sigan esforzándose para que algun dia podamos jugar en un servidor blizzlike
coje el legion esta bastante blizlike
Legion Blizzlike tiene Wowfreak (ningún servidor privado más, ni siquiera Firestorm en su tiempo), lo demás son pedazos de trabajo de Legion incompletos que simplemente vienen a satisfacer a quien no tiene nada (y se está muriendo por atención) y es lo suficiente mediocre para utilizar lo que venga (aunque este en ruso) y aunque no lo haya desarrollado.
Es una triste realidad… pero es la realidad.
FS es comúnmente llamado “firebugs” … pero bueno, su estrategia de hacer las cosas rápido a lo como quiera y avanzar rápido les funciona, generan millones de dólares al año xD
Pero coincido contigo, solo Freakz tiene un Legion digno de ser llamado “Blizzlike” (y aún andan apenas en 7.2)
Jugue en RoG hasta panda cuando la frase era: “todo se arregla al 90” y jugué legion y actualmente BfA en FireStorm y sinceramente no he encontrado todos los bugs q usted plantea, la verdad sigan en lo suyo y dejen las comparaderas innecesarias hablando lo q no es de otros servicios !
Lo de Firebugs no lo digo yo, lo dicen miles en internet. Y ojo, no quito méritos a FS… comparado con Freakz su calidad es inferior, pero como modelo de negocios es 100 veces más rentable. Comparado con nosotros son infinitamente superiores en todo, ni soy loco ni estoy ajeno a la realidad xD
Nah ese server lo tengo en mi casa y le falta mucho todavia para estar blizzlike.
que tu tienes el server de wow-freakz en tu casa?? dime una cosa cuanto pagaste por el? o mejor pregunto: ¿ellos te vendieron ese proyecto? ummmmm no te creo
el q tienen en jc de legion ojala tuviera el se freakz jaja
Gaara me quede con los iconitos de las clases , jeje , felicidades al grupo por su excelente trabajo.
Gracias a tí por el comentario 🙂
Y pensar q con todo lo q se ha arreglado referente a poderes de player y clases creo q debe faltar bastant en cuanto a eso. Es asi o no Gaara como ves el tema poderes? Pq no puedo pensar q voy a entrar y q el primer manco q me gane un duelo con una clase rota me diga tieso, x favor liberanos de esa clase de persona.
Una clase “rota” puede ser tan simple como que tenga 1 spell con problemas … 1 pasivo … 1 aura … lo que sea, ya puede ser que esté OP.
Lo importante es que mientras la comunidad reporte el problema, los desarrolladores lo arreglan 😉
Otro suspiro mas q se me escapa, ROGWOW, tan cerca y yan lejos, no se puede hacer mas q suspirar, seguir leyendo y felicitarlos por dedicación y esfuerzos
felizidades por el grantrabajo espero que esten lo mas pronto pocible
Gaara tengo entendido que el pannda le falta asedio a ogrimar que se puede aser con eso pa que no pase lo mismo con el cataclismo del jc que al final los jugadores biraron pa el lk
pienso que se arreglen eso de Asedio a ogrimar, muy buena banda …
Gaaara 1 duda en los 3 servers el contenido esta en ingles o en español?
Español por dios … no te diré que el 100% está en español, pero sí un 95% mínimo está en nuestro idioma.
¿Qué sentido tiene montar un servidor para cubanos si no está en un idioma que los cubanos entiendan?
Por ejemplo, nuestro BFA al inicio tenía muchísimos (pero muuuuuuuuchos) textos en francés, se tradujeron a español y listo.
Te pregunte xq vi el intro del panda con las misiones en ingles y me quede pensando y al ver en los changelog los poderes en ingles me dije uffff ya vere gente perdida con los textos eh items en ingles!! pero menos mal q no jejeje
una sujerencia al rogue de BFA xq no le dan .ban y todos felices jaja
El juego lo configuras tanto en inglés como en español… a tu gusto y conveniencia 😉
Hay muchos que juegan en español por motivos obvios, pero otros preferimos jugar en inglés.
Sobre los nombres de poderes en inglés… uff, no me imagino diciendo cosas como “Pícaro” en vez de “Rogue” … “Entrañas” en vez de “Undercity” … en los poderes hasta peor jaja
Esta muy bueno eso de las misiones ejemplo en el cata estaba tratando de ser maestro cultural ya me falta poco y si en BFA esas cadenas de misiones estan funcionales y demás me alegra bastante pq es un logro que siempre eh anelado tener, además de las monturas que solo me faltan 2 para las 100 en el cata,, ya cuando lleguemos al pandaria seran un millón mas esos dragones chinos que estan bellos limbo creo que se llaman dragones limbo disculpen estoy perdido del cata pa alla jajajaja…XD… De verdad lo que mas me gusta de estos reinos es que si tienes un lio hay gente ahi para arreglarlos es solo reportar pués logicamento no son adivinos… cuando esten finalmente en JC montados bueno aqui tendran un fans de las misiones y al seguro lo que no funcione les reportare. Gracias por su trabajo muchachos y muchachas pq vi fotos de algunas en sus publicaciones, como informático siempre que veo mujeres ya sea administrando redes, haciendo trabajos de Hard y demás me han inspirado respeto asi que imaginate una mujer desarrolladora de WOW jajajajajajaa es para hacerle una Estatua y ofrecerles respeto XD…
Yo sugeriría tambien que revisen el tema del Luncher mano: el Luncher no puede pedir credenciales de administrador para poder ejecutarse y mucho menos instalacion, los usuarios de JC entramos a maquinas con seciones que tienen desabilitados permisos adminstrativos y no se puede estar cada 5 min pidiendole al instructor que se llegue para poner una contraseña cada vez que uno se deslogee. Ademas, tambien esta el tema de los JC que dan servicios por las noches: quienes dan ese servicio nocturno casi siempre son los custodios, y esas personas no se saben esas contraseñas tampoco para poder ayudar a los usuarios. Yo aplaudo el tema del luncher si es una cuestion de seguiridad y evitar la trampa con los inyectores, pero ahora mismo ya con el Legion esta quedando demostrado que de la forma en la que están pensados no son prácticos, si hay que entrar con Luncher si o si eso está ok, pero por favor, programen eso de una manera que no pida contraseñas o permisos de admin, sino dejaran a media comunidad de JC, K.O técnico
Comprendo lo que dices, intentaremos buscar alguna solución intermedia… hay varias cosas que estoy barajando ahora mismo, pero lo que sí es un hecho es que para que un launcher sea efectivo, para que realmente funcione como sistema anti-trampas, tiene sí o sí que ser ejecutado como administrador.
Gaara creo q la solucion para su problema es esta: http://tinored.jovenclub.cu/index.php?/topic/616-programa-para-ejecutar-el-bdo-y-otros-juegos-en-los-joven-club/
Que le haga llegar este programa al instructor de su JC y problema resuelto. Saludos
ehhhh, VAYA FELICIDADES POR ESTO COÑO,,, ESO ES LO QUE TIENEN QUE HACER PAPA, ayudarse entre los proyectos asi es como sugeria en comentarios del día del BG jajaja que se formo en el blog que todo sea por la comunidad de nuestro WOW en Cuba… Asi hermanos, proyectos diferentes pero no enemigos Bien por Rog y la gente del Legion… Saludos
Es que yo sigo sin entender por qué este “BG” se armó aquí… cuando yo no dije ninguna mentira, ninguna ofensa, ahí está mi comentario inicial intacto aún…
es que hay una espina por ahi que todavia esta pinchando, y esta haciendo mucho daño
Mira eso en mi JC un instructor creo un programa parecido a ese(le puso IhaveTheKey) para que los usuarios pudieran jugar el Dota(habia q abrirlo como administrador) cuando el servicio era a 2 pesos/hora y no molestaran a los instructores a cada rato.
PD:Ahora ya no hace falta pero aun esta ahi en las maquinas…de eso hace como 5 años. Cuando se jugaba la version 6.70 y pico.
1 dias mas de espera , dios q ganas tengo de cojer por los pelos al bfa ese
Oye tengo un problema cuando intento acceder al blog desde mi casa me redirecciona para cubava.cu directo no se el xq; no tengo dns ni nada por el estilo y para colmo probe acceder desde mi universidad y todo bien todo correcto haci q me salta la duda
PD:Gaara para cuando terminan la pagina oficial?
Por fin el pandarian lo van amontar este mes pa si no copiar el legion
Copia el Legion, no estés condicionado a jugar algo por lo que alguien más pueda o no hacer.
Gaara hay noticias nuevas… algo de las ips??
Esperando aún… esperando… -_- … pff
Parece mentira una flata de respeto lo q ya tiene JC con ustdes xd esperar casi un año par a algo xd q les beneficia ? haver eso es tan dificil xd o es q quieren algo ellos a cambio?? oe altera eso lo tipico de todo aqui tener pasiencia para todo no me pesa esperar, el problema no es con ustedes sino con la directiva de jc o el q tenga q ver con la autorisacion para ello. Q QUIEEERREENN ESA GENTE XD mas de 6 meses para dar ip y par de papeles xd no es facil entieendan esa esperadera se q es opcional pero les quitan las ganas de esèrar y de contener la pasiencia a uno
tampoco uno le llama al q tenga q ver con eso porque capas q meta uno la pata y cague todo el esfuerzo de ustdes y se arrepieta de permitir la conecicon con ROG y quien sabes q cosa mas pero si en marzo eso no esta beremos q sucede
saludos