Changelog RoGWoW BFA (28 Mayo 2020)

28 mayo, 2020

Desde mediados de abril no publicábamos otro changelog, el motivo…. simple, falta de tiempo, y sí… en BFA hay MUCHAS cosas que arreglar, hemos tomado un servidor casi virgen y nos hemos propuesto arreglar o hacer de cero lo que haga falta, esto trae consigo que muchas veces la estabilidad del reino se vea afectada, trabajamos siempre en mejorar esto.

Entrando específicamente en este Changelog … hace tiempo teníamos pendiente empezar a arreglar por completo los problemas que tenían Spells de Azerita… por lo que se hizo un intensivo en este aspecto 😉

De igual forma la comunidad ha ayudado bastante reportando problemas o bugs en nuestro Bugtracker, gracias a eso hemos podido arreglar un gran número de errores en el servidor, pues la mayoría de los desarrolladores de RoGWoW casi no juegan, por lo que el feedback de la comunidad es sumamente importante para nosotros.

Aquí les dejo ahora sí el Changelog detallado:

  • Implementado: Zona de introducción a la raza Enano Hierro Negro.
  • Arreglado: Algunas misiones repetibles para algunas reputaciones.
  • Arreglado: Evitar que se añadan Misiones de Reputaciones Paragon como Misiones de Mundo.
  • Actualizado: Evento “Escape de Tol Dagor” de la introducción a BFA.
  • Arreglado: Fase para la introducción al BFA para la Alianza.
  • Añadido: Condiciones generales adicionales para Misiones de Mundo.
  • Actualizado: Todas las Recompensas de Misiones de Mundo de las Profesiones Principales.
  • Limpiado: Misiones de Profesión de Emisario erróneas.
  • Añadido: Misiones de Mundo para Honorbound Emissary, en BFA.
  • Añadido: Misiones de Mundo para 7th Legion y Talanji’s Expedition Emissary, en BFA.
  • Arreglado: Zona de misiones para subir de nivel, Darkshore Capítulo 1 – The Great Animal Spirit.
  • Arreglado: Zona de misiones para subir de nivel, Darkshore Capítulo 2 – The Shatterspear.
  • Arreglado: Zona de misiones para subir de nivel, Darkshore Capítulo 3 – The eye of all Storms.
  • Cambiado: Distribución de las Misiones de Mundo basadas en la Zona y el Emisario.
  • Añadido: Distribución y Recompensas de las Misiones de Mundo de Profesiones.
  • Arreglado: World Quest perdidas de Legion.
  • Implementado: Mejor distribución de Misiones de Mundo por Emisario.
  • Añadido: Recompensas para las misiones de Emisario de Legion.
  • Arreglada la misión “The Heart’s Power”, ya puedes incrementar el Corazon de Azeroth 15+ itemlevel
  • Arreglada la misión “Unlocking the Heart’s Potential_53405”, ya puedes incrementar el Corazon de Azeroth 15+ itemlevel
  • Arreglada la misión “The Chamber of Hearth”, ya puedes incrementar el Corazon de Azeroth 15+ itemlevel
  • Arreglada la misión The Return of Baron Geddon
  • Arreglada World Quest: The Accursed Thicket
  • Arreglada World Quest: Teres
  • Arreglado orden de las cadenas de las siguientes misiones
    • The Waycrest Daughter
    • Rindlewoe
    • Kitty?
    • Looking For One More
    • Rescue Rangers
    • The Vanishing Lord
    • Witch Hunt
    • The Final Effigy
    • Yeti to rumble
    • Salvage Right
    • The Final Effigy
    • The Waycrest Daughter
    • Save their Bacon
    • Big Bad Wolves
    • Pork Chop
    • Cured Ham
    • Menace to Society
    • The Adventurer’s Society
    • Mistakes Were Made
    • Terminal Degree
    • Split Party
    • Looking For One More
    • Standing Accused
    • The Woods Have Eyes
    • In Case of Ambush
    • Trial by Superstition
    • A Pungent Solution
    • Once Bitten, Twice Shy
    • Harmful If Swallowed
    • The Burden of Proof
    • The Curse of Fletcher’s Hollow
    • To Falconhurst
    • Cured Ham
  • Arreglo de la Cruzada Argenta:
  • Arreglada la Quest “Dominio de Romper escudo”, ya al usa “Romper escudo” sobre 2 objetivos a distancia vulnerables se te completa el objetivo de la quest.
  • Arreglada la Quest “Dominio de Cargar”, ya al usa Cargar sobre 2 objetivos de carga vulnerables se te completa el objetivo de la quest.
  • Expansión Burning Crusade: Terrallende:
    • Arreglado el loot del item Planes de Puño de Roca para los npc Cazador Puño de Roca, misión ¿Me engañan mis ojos?.
    • Arreglado el npc Zoquete. Ya no muere cuando le das golpe y te completa la misión !No durante mi guardia!
    • Arreglada la misión ¡Tráeme otra mata! ya se puede repetir tantas veces el jugador desee.
    • Arreglada la cadena de misiones para escojer cual bando quieres subir de 2 de las facciones principales de Shattrath, Los Aldor o Los Arúspices.
  • Arreglada las misiones para la facción Guardianes del Cielo Shattari y la reputación obtenida al matar los NPC del área
  • Arreglos en misión: El anuario de Ishaal
  • Arreglos en misión: Más polvo de las sombras
  • Arreglos en misión: Rayas abisales hambrientas
  • Arreglos en misión: Un aliado en el Bajo Arrabal
  • Arreglos en misión: Cuenta atrás hacia la Muerte
  • Arreglos en misión: La ganga de Hazzik
  • Arreglos en misión: Un disfraz raído
  • Arreglos en misión: Sangre adversaria
  • Expansión Wrath of the Lich King
    • Arreglada la misión !Se dieron a la fuga! para la Tribu corazón frenético
  • Expansión Classic
    • Actualizado rango de obtención de reputación para la facción Cartel Bonvapor, ya se puede seguir subiendo después de venerado
    • Arreglado las quest del Lokhtos Tratoscuro para subir la reputación de la hermandad del torio
  • Expansión Cataclysm
    • Arreglada la misión Inciting the Elements (Guardians Of hyjal)
    • Arreglada la misión Flames from Above (Guardians of Hyjal)

De nuestro Bugtracker:

  • Además se arreglaron las siguientes misiones reportadas solamente en nuestro Bugtracker:
    • Quest ‘Shell Game’ (Quest ID:[51630]) (link)
    • Quest ‘Make Loh Go’ (Quest ID:[51632]) (link)
    • Quest ‘Zeritarj’ (Quest ID:[52352]) (link)
    • Quest ‘Sandscour'(Quest ID:[52889]) (link)
    • Quest ‘Natural Resources’ (Quest ID:[51620]) (link)
    • Quest ‘Mayville’ (Quest ID:[51919]) (link)
    • Quest ‘A Final Rest’ (Quest ID:[51616]) (link)
    • Quest ‘Falcon Hunt’ (Quest ID:[51284]) (link)
    • Quest ‘Azerite Empowerment’ (Quest ID:[52858]) (link)
    • Quest ‘Azerite Empowerment’ (Quest ID:[51412]) (link)
    • Quest ‘Azerite Empowerment’ (Quest ID:[52862]) (link)
    • Quest ‘Azerite Empowerment’ (Quest ID:[51444]) (link)
    • Quest ‘Azerite Empowerment’ (Quest ID:[52832]) (link)
    • Quest ‘Familiar Foes’ (ID:[51588]) (link)
    • Quest ‘Hunting for Truffle Hunters’ (Quest ID:[51697]) (link)
    • Quest ‘Cursed Shackles’ (Quest ID:[28186]) (link)
    • Quest ‘Grimscowl the Hairbrained’ (Quest ID:[51779]) (link)
    • Quest ‘Sea Salt Flavored’ (Quest ID:[52271]) (link)
    • Quest ‘Too Much To Bear’ (Quest ID:[52054]) (link)
    • Quest ‘A New Era’ (Quest ID:[52935]) (link)
    • Quest ‘Ordnance Orders’ (Quest ID:[52939]) (link)
    • Quest ‘Swabbing Duty’ (Quest ID:[26633]) (link)
    • Quest ‘Perfect Tidings’ (Quest ID:[49284]) (link)
    • Quest ‘Scorched Earth’ (Quest ID:[51109]) (link)
    • Quest ‘No Negotiations’ (Quest ID:[51834]) (link)
    • Quest ‘Tiny Treasures’ (Quest ID:[49285]) (link)
    • Quest ‘Find Their Words’ (Quest ID:[51407]) (link)
    • Quest ‘Free Ride’ (Quest ID:[50749]) (link)
    • Quest ‘Favored Grandchild’ (Quest ID:[52972]) (link)
    • Quest ‘Building Our Arsenal’ (Quest ID:[49333]) (link)
    • Quest ‘Heave-Ho!’ (Quest ID:[52145]) (link)
    • Quest ‘Tidal Teachings’ (Quest ID:[51622]) (link)
    • Quest ‘Zem’lan Rescue’ (Quest ID:[51783]) (link)
    • Quest ‘Earthcaller’s Abode’ (Quest ID:[51996]) (link)
    • Quest ‘Fangcaller Xorreth’ (Quest ID:[51156]) (link)
    • Quest ‘I’m a Lumberjack and I’m Okay’ (Quest ID:[51245]) (link)
    • Quest ‘A Poor Grasp of the Basics’ (Quest ID:[29877] (link)
    • Quest ‘Farmer Fung’s Vote II: On the Loose’ (Quest ID:[30518]) (link)

Misiones de Mundo (World Quests):

  • World Quest Bonesquall (link)
  • World Quest ¿Qué bruja? (link)
  • World Quest Gólem de piedra (link)
  • World Quest La caza del halcón (link)
  • World Quest Un tributo a la muerte (link)
  • World Quest Heridas de azerita (link)
  • World Quest Locura de azerita (link)
  • World Quest Sabor a sal marina (link)
  • World Quest Azerite Wounds (link)
  • World Quest SE BUSCA: ladrones de grifos (link)

  • Actualizado Botín de todas las Mazmorras de BFA: Armaduras, Accesorios, Armas y Abalorios, Hydrocore solo para los últimos jefes de Mazmorras en Heróico o Mítico solamente. De esta forma las monturas que se obtenían en mítico solo serán obtenible en esta dificultad
  • Arreglado: Resuelto problema de aplicación de aura PvP en Mazmorras en mecánicas que cambian la facción de los jugadores.
  • Actualizado: Escenarios de Mazmorras en BFA.
  • Eliminados: Fuentes de poder de Mazmorras del corte Legion.
  • Añadido: Trabajo en Evento de Introducción de Mazmorra Foso De Saron
  • Arreglado: Evento “Enrage” en Mazmorra Tol Dagor, Jefe Sand Queen.
  • Arreglado: Error en Viejo Karazhan. Los jugadores pueden matar a Atummen una vez, aunque este se vuelva invisible.
  • Arreglado teleport para la Mazmorra Guarida de Alanegra

Raid: Uldir:

  • Arreglado: Exploit de ganancia de Azerita en el encuentro contra el Jefe Mother.
  • Arreglado: Botín personal para cada Jefe de Raid Uldir
  • Boss Zekvoz:
    • Arreglado: Regeneración de energía, ahora la energía se regenera igual que en Blizzard.
    • Arreglado: Evento “Might of the Void”, ahora el spell Void Lash (SpellID: 267963) golpea a todos los jugadores en un cono delante del boss.
    • Arreglado: Evento Spawn Silithid Warriors, además de corregir los tiempos en los que salen estos npc, se agregaron spells cosméticos y se arregló el aggro (estos npc “no cogen aggro” los primeros 15 segundos despues de ser invocados).
    • Arreglado: Evento Spawn Nerubian Casters, se corrigieron los tiempos en los que salen estos npc y se agregaron algunos spells cosméticos.
    • Arreglado: Evento Titan Spark, se corrigió el número de players que son afectados por este spell.
    • Arreglado: Eventos “Eye Beam”, “Roiling Deceit” y “Orb of Corruption” estos ocurren todos en distintas fases, se agregaron criaturas y spells que aunque el player nunca los ve durante el evento se manejan server side y algunos addons como el DBM (Deathly Boss Mods) los usan como referencia para los temporizadores.

Atal’Dazar:

  • Arreglado: Parte 1 de los eventos.
  • Arreglado: Parte 1 del Jefe Yazma.
  • Arreglado: Parte 2 del Jefe Yazma, areatrigger de Echoes of Shadra.
  • Arreglado: Parte 3 del Jefe Yazma, preevento Echoes of Shadra.
  • Arreglado: Jefe Yazma, daño de hechizo “Soulfeast”.
  • Arreglado: “Priestess Alunza” detiene la invocación de calderos de oro fundido.
  • Arreglado: Dificultad de la Instancia, Modificador de Salud para todas las dificultades (a través de sniff)
  • Arreglado: Logro “Bringing Hexy back and it’s lit”.
  • Implementado: Evento de Priestess Alunza en dificultad Heróico y Mítico.
  • Arreglado: Evento “Transfusión” de NPC Gilded Priestess.

Boralus

  • Arreglado: “Terror form below”, Boralus, este estaba en el área incorrecta.
  • Actualizado: Salto de “Dread Captain”, hechizos cosméticos añadidos al evento del barco y evento cosmético añadido al encuentro.
  • Arreglado: Problema con los mobs en el evento de “Dread Captain Lockwood” e implementado el evento evasivo.

Freehold

  • Arreglado: Logros de Freehold y Encuentros de Instancia.
  • Mejorado: Movimiento cíclico de Sharkbait, ahora no comienza desde la posición inicial cada vez que salta.

Raid: ICC

  • Arreglado: Todas las criaturas caen de la plataforma del Lich King.
  • Eliminado: Teleport hacia Deathbringer Rise porque Icecrown Gunship no funciona actualmente.
  • Actualizado: Condiciones de objetivos de hechizo y se invocaron algunas criaturas que no existían.

King Rest

  • Arreglado: Logro de King Rest.
  • Arreglado: Set de datos erroneo que hacía imposible terminar el tercer jefe.
  • Arreglado: Aparición del botín y visual de hechizo del mismo.
  • Arreglado: Probabilidad demasiado alta de botín y monturas en Rares.
  • Arreglado: Botín del Cofre de Guerra.
  • Arreglado: Entrenadores de Portales, ahora solo pueden enseñarle portales a los magos.
  • Añadido: Botín para cada cofre de Emisario en Legion.
  • Actualizado: Conversación en el Beacon en Triumvirate End.
  • Arreglado: Fase Triumvirate End Beacon.
  • Añadido: NPC Vendedor “Dr. Wrenchly von Boom”.
  • Arreglado ferry a Drustvar
  • Arreglado npc Will Melborne y Ciryl White
  • Limpieza de Drustvar en la zona de la world quest The Accursed Thicket, ya estás la cantidad de npc para completar la misión y no más.
  • Actualizada la reputacion obtenida con los Kurenai de todos los Ogros de la zona de Nagrand.
  • Agregada y Actualizada la reputacion de todos los npc de la masmorra La Sotienaga ahora dan la reputacion debida para Expedicion del cenarion y los Esporeggar
  • Añadidos en sus lugares correspondientes los npc Chee Chee y Ella en el Valle de los Cuatro Vientos
  • Actualizada ubicacion de los npc Pastel de Carne y Supervisor Timomueca en Cuenca de Sholazard
  • Actualizado la faccion de los goblin del area ya no se matan entre ellos cerca de Cavernas del Tiempo
  • Agregado y actualizado la reputacion a todos los npc de las 2 masmorras de Ahn’Quiraj
  • Arreglada reputaciones todas las criaturas de la raid Firelands(Avengers of Hyjal)
  • Arreglada Reputaciones de las criaturas del dungeon el Trono de las Mareas que dan reputación con la facción el Anillo de la Tierra.
  • Arreglada Reputación con Baradin´s Warden para la alianza y Hellscream´s Reach para la horda en el Raid Baradin Hold
  • Arreglada la reputación con Ramkahen que otorgan las criaturas del dungeon Halls of Origination en Uldum.
  • Asignada la reputación que algunas criaturas en de la mazmorra Seat of the Trimvirate deben otrogar con la facción Argussian Reach.
  • Asignada reputación que otorgan las criaturas de Krokuun-Argus con la facción Army of the Light.
  • Asignada reputación otorgada por varias criaturas de Broken Shore con la facción Armies of Legionfall
  • Resuelto Reporte de NPC Noblegarden Vendor ID:[32836] (link)
  • Resuelto Reporte de NPC Carlin Redpath ID:[11063] (link)
  • Resuelto Reporte de NPC Leedan Gustaf ID:[142564] (link)
  • Resuelto Reporte de NPC Xemirkol ID:[96235] (link)
  • Resuelto Reporte de NPC Noblegarden Vendor ID:[32836] (link)
  • Resuelto Reporte de NPC Noblegarden Vendor ID:[32836] (link)
  • Arreglado: Eliminación de viñeta (marcador en el mapa) de criaturas raras para jugadores cazadores que posean este tipo de criaturas raras.
  • Implementado: Sistema de Emisario de Reputaciones Paragon.
  • Arreglado: No se muestra la viñeta cuando la criatura o mascota está muerta.
  • Arreglado: Fallo que da enviar por correo un item que es hereditario de otro.
  • Eliminado: Emote luego de comenzar a correr, para evitar el Crash del cliente.
  • Core/Loot
    • Añadido: Botín del Raid Templo Oscuro que no existía.
  • Core/Items
    • Chequeado nivel requerido para usar objetos incluyendo cualquier bonus que lo modifique.
    • Añadido: Función de ayuda para adquirir nombre de objetos, incluyendo sufijos.
  • Core/Player
    • Espera para la transacción correcta en la creación del jugador.
    • Eliminados: GameObjects no adecuados y sus repeticiones.
    • Implementado: Forma de evitar Diminishing, algunos hechizos en PvE no necesitan Diminishing.
    • Arreglado: Carga y salva de habilidades (skills).
    • Arreglado: Problema con actualización erronea del campo mostrado por el cliente cuando el jugador no posee ninguna habilidad.
    • Arreglado: Problemas de evadir, cuando un hechizo golpea al objetivo justo antes de comenzar a evadir.
    • Arreglado: Costo equivocado de objetos de Emisarios de Argus.
    • Cambiado: Hechizos PvP para la zona Cloacas en Dalaran de Legion.
    • Implementado: Cambio de objetivo a unidades, esto puede ser utilizado en el futuro.
    • Implementado: CMSG_CONVERSATION_LINE_STARTED y OnConversationLineStarted.
    • Arreglado: Salva de los cambios de inventario en cuanto se recibe un cambio de item level, para evitar pérdida de datos.
    • Arreglado: Evitar actualizar CRITERIA_TYPE_CURRENCY cuando el item esta vendido.
    • Arreglado: Aplicación del aura PvP en Mazmorras y Raids a través de la reconexión.
    • Arreglado: Problema que causaba que la raza Enano Hierro Negro no tuviera visual al ser creados.
    • Arreglado: Revertido el comportamiento de Proc para las mascotas.
    • Arreglado: Aplicación de modificadores de hechizos para Mascotas de Hunter y Esbirros.
    • Arreglado: Valor de efecto de auras para auras que modifican estadísticas, aplicadas por objetos.
    • Arreglado: Generación de Aggro en Tanques, DPS y Sanadores, como Blizzard removió la mecánica “Vengeance” este necesitó ser rehecho. Con esto se arregló la diferencia entre la generación de Aggro entre Tanques, DPS y Sanadores, pero se necesita más investigación en esta área, para acercarse al comportamieto Blizzlike.
    • Mejorado: Sistema de botín personal, ahora se usa la probabilidad de la base de datos, antes se generaba un nuevo botín a partir de otro método, esto mejora bastante la generación de botín.
    • Actualizado: Botín para Jefes de Mundo BFA, para que trabaje en conjunto con el nuevo sistema de auto-asignación.
    • Añadido: Encuentro de instancia para Jefes de Mundo de Pandaria.
    • Añadido: Campo para “Recompensas de Misiones de Mundo” en la mesa.
    • Actualizado: Fase errorea del Exodar Crystal y del Light Beacon.
    • Arreglado: Solicitud de desconexión con un encuentro en progreso dentro de una instancia.
    • Arreglado: Visibilidad de invocaciones personales. Estos no pueden atacar a otros jugadores o criaturas controladas por jugadores, que no sean las del invocador.
    • Arreglado: Daño en Instancias, este es calculado en “EvaluateStat”.
    • Añadido: Verificación de zonas para recompensas.
    • Arreglado: Pequeño error con las ventanas de misión y estados de misión: QUEST_STATUS_INCOMPLETE.
    • Implementado: SKILL_LINE_ABILITY_REWARDED_FROM_QUEST
    • Arreglado: lógica del metodo EffectProc AKA: Efectos en tiempo.
    • Arreglado: error de actualizaciones de criteria que estaban siendo afectado después conectarse.
    • Definido: SPELL_AURA_MOD_PET_TALENT_POINTS como SPELL_AURA_MOD_MAX_HEALTH_PCT e implementado.
    • Implementado: SPELL_AURA_INTERRUPT_REGEN para criaturas también.
    • Arreglado: Prevenir la desconexión del cliente cuando tiene una elevación tipo spline y no tiene la Flag de movimiento.
    • Cambiado: SPELL_ATTR0_HEARTBEAT_RESIST_CHECK a SPELL_ATTR0_BREAKABLE_BY_DAMAGE e implementado.
    • Definido: SPELL_AURA_141 as SPELL_AURA_MOD_AUTO_ATTACK_DAMAGE implementado
    • Definido: ITEM_BONUS_UNK como ITEM_BONUS_AZERITE_TIER_UNLOCK_SET
    • Arreglado: SPELLMOD_STACK_AMOUNT2 y eliminado SPELLMOD_STACK_AMOUNT porque todos los hechizos con SPELLMOD_STACK_AMOUNT tienen la misma máscara de hechizo y se está llamando 2 veces.
    • Arreglado: Error que causaba la ganancia de reputación con las facciones Paragon, antes de estar Exaltado con la facción correspondiente.
    • Arreglado: Ganancia de Reputaciones Paragon a partir de objetos también.
    • Habilitado: Interacción con enemigos que tengan la flag UNIT_FLAG2_ALLOW_ENEMY_INTERACT
    • Arreglado: Estadísticas del Corazón de Azeroth, ahora cuando el objeto cambia de nivel las estadísticas secundarias serán las adecuadas.
    • Arreglado: Límite máximo del nivel del Corazón de Azeroth.
    • Arreglado: Potenciación de Azerita en el último nivel del objeto.
  • Añadido: Recompensa de logro “100 Reputaciones Exaltado”.
  • Implementado: Evento “Legion Dalaran Underbelly”
    • Los jugadores pueden obtener “Sightless Eyes” de diferentes maneras (Pescando, NPC Raros, Muertes PvP, Cofres PvP, etc)
    • Sistema de Guardias de Cloaca funcional, ahora permite que los jugadores cambien entre Modo-PvP y Modo-NoPvP (1 min cooldown)
    • Los jugadores pueden contratar guardaespaldas por 5 minutos para evitar el combate PvP cuando el modo PvP está activado.
    • Los jugadores pueden utilizar varios objetos para invocar criaturas que dan varios objetos.
    • Se puede obtener el logro “Underbelly Tycoon” junto a la montura “Rat-stallion”.
  • Arreglado: Todos los gossips y logros relacionados con los juegos en la Feria de la Luna Negra.
    • Arreglado: Juego “Gnoll Smack” en la Feria de la Luna Negra.
    • Arreglado: Juego “Ring Toss” en la Feria de la Luna Negra.
    • Arreglado: Juego “Fire Rings Fire” en la Feria de la Luna Negra.
  • Actualizado: Script del evento Huntress Sandrya Moonfall.
  • Arreglado: Emisario Kirin Tor.
  • Terminado: Evento de Conjures Margos “Aquaos the Unleashed”. Ahora los jugadores pueden invocar a Aquaos the Unleashed y hacer el evento completo.
  • Arreglado: Conjurer Margoss de Dalaran de Legion. Ahora esta reputación funciona completamente.
  • Actualizado: Loot genérico para la pesca en zonas de Pandaria y Draenor.
  • Arreglado: Uso del mapa del personaje cuando se pesca en una zona que no posee botín específico de la zona.
  • Arreglado: Investigaciones de Profesión Inscripción para expansiones: Vanilla, TBC, WoLK, Cataclysm y MoP.
  • Profesión Pesca:
    • Cambiado: Aura de pesca proporcionada por Margos, para mejores resultados en la pesca.
    • Arreglado: Error que impedía que el Fishing Bobber no reapareciera luego de adquirir el botín de la pesca.
    • Cambiado: Aura de pesca proporcionada por Margos, para mejores resultados en la pesca.
    • Añadido: cada botín para cada zona y expansión.
    • Implementado: El nuevo sistema de habilidades basado en expansiones.
    • Implementado: Carnadas y su funcionamiento y peces raros.
    • Añadido: Bancos de pesca perdidos.
    • Arreglado: Entrenadores de pesca para que enseñen los hechizos de pesca adecuados.
  • Arreglado intructor de Sastreria de Dalaran, ya el intructor te enseña la Sastreria de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Peleteria de Dalaran, ya el intructor te enseña la Peleteria de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Herreria de Dalaran, ya el intructor te enseña la Herreria de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de ingenieria de Dalaran, ya el intructor te enseña la ingenieria de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Mineria de Dalaran, ya el intructor te enseña la Mineria de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Joyeria de Dalaran, ya el intructor te enseña la Joyeria de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Incripción de Dalaran, ya el intructor te enseña la Incripción de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Herboristeria de Dalaran, ya el intructor te enseña la Herboristeria de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Alquimia de Dalaran, ya el intructor te enseña la Alquimia de Rasganorte y sus recetas.
  • Arreglado intructor de Desuello de Dalaran, ya el intructor te enseña la Desuello de Rasganorte y sus recetas.
    Arreglado los intructores de primeros auxilio, ya ningun intructor de primeros auxilio te enseña la profeción

Genérico:

  • Renombrado: SPELL_AURA_MOD_IGNORE_TARGET_RESIST a SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_TAKEN_FROM_CASTER e implementado.
  • Arreglado: SPELL_AURA_PERIODIC_LEECH cálculo de salud, el aura SPELL_AURA_PERIODIC_LEECH fue reducida dos veces en los cálculos, reduciendo la cantidad sanada.
  • Añadido: SPELL_ATTR1_DONT_DISPLAY_IN_AURA_BAR para la verificación en el Loss Contrl System para evadir el envío de notoficaciones en pantalla de auras que posean este atributo.
  • Implementado: ACTIVE_PLAYER_FIELD_SPEED, ahora la estadística de velocidad muestra el porcentaje de velocidad modificado.
  • Arreglado: Exploit basado en SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH_2, el cual es un modificador del valor total, no un modificador por porcentajes. Esto arregla el exploit como el Abalorio Cataclysmic Gladiator’s Emblem of Meditation.
  • Arreglado: Objetivo de SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL, que usaba el Proc del objetivo y no el del caster.
  • Mejorado: Azerite Trait Spell Cast, la mayoría de los hechizos que tienen SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL solo necesitan enviar la cantidad del aura base.
  • Arreglado: Actualización de la cantidad de efectos de auras de absorción luego de recibir daño.
  • Arreglado: Generación de Aggro para las clases “Brewmaster Monk” y “Warrior Protection”.
  • Eliminado: Datos obsoletos sobre los Hechizos que generan amenaza, estos eran del 3.3.5a.
  • Arreglado: Eliminación de hechizos aprendidos de Misiones cuando el jugador no posee la habilidad.
  • Arreglado: Proximidad de las mascotas.
  • Arreglado: Daño límite para eliminar auras de CC interrumpibles, ahora es el 5% de la Salud Máxima del objetivo del CC, antiguamente era del 10%.
  • Arreglado: Cálculo de cantidad de daño en auras de CC interrumpibles, bajo efectos de auras de absorción, ahora las auras de absorción se suman a la cantidad de daño necesaria para romper ese tipo de CC.
  • Definido un nuevo tipo de aura que modifica el daño de los auto ataques e implementado a nivel de sistema.
  • Arreglado: Problema con Hechizos linkeados que tomaban valores erroneos de la tabla.
  • Arreglado: Exploit de alta velocidad cuando un Druida usaba cualquier tipo de teleport en forma de vuelo, quedándose la forma equivocada en Campos de Batalla.
  • Arreglado: Cantidad excesiva de buff acumulados para todos los buff de “Well Fed”.
  • Arreglado: Eliminado el doble cálculo de Versatilidad para los HoT.
  • Arreglado: Cálculo del daño de las mascotas, ahora las mascotas de los jugadores no usaran el multiplicador escalado, esto arregla el daño alto y la resistencia alta de algunas mascotas.
  • Arreglado: Problema con los Proc que se activaban con hechizos como Monturas o Buff de Comida.
  • Añadido: Lanzar hechizos que utilizan coordenadas más uso de la rotación.
  • Arreglado: Problema de los Huargen que impedía que le salieran las Misiones de Mundo.
  • Arreglado: Modificador de salud del NPC “Animated Hold”, (de un sniff).
  • Arreglado: Creación de personajes cuando el cliente tenía baja latencia y no mostraba los personajes nuevos creados.
  • Arreglado: Los hechizo cuyo target es de área lineal y no estaba funcionando la restricción de ancho de los mismos, con esto se arreglan hechizos que funcionan como “Sundering”.
  • Arreglado: Racial “Elusiveness” del Elfo de la Noche, ahora afectará directamente a Desvanecerse, Sigilo y Acechar.
  • Arreglado: Cantidad de estadística aumentada por “Fireblood” cuando se disipa un hechizo.
  • Arreglado: No se activarán “Retalitory Fury” y “Last Gift” con hechizos que no sean de daño o de sanación.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Earthlink”, ahora solo se activa cuando el usuario entra en combate.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Last Gift”, ahora no eliminará auras de invisibilidad cuando se activa.
  • Arreglado: “Relentless Trinket” contra “Kidney Shot” y “Between The Eyes”, ahora reduce el valor adecuado de la duración.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Azerite Fortification”, ahora no hará Proc luego de ser inmune por DR.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Gutripper”.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Self Reliance”, ahora chequeará la unidad dentro del areatrigger cuando el areatrigger sea creada.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Azerite Fortification”, ahora se esté bajo los efectos de stun, inmobilización o empujado el objetivo se sanará.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Retaliatory Fury”, ahora los hechizos y habilidades tiene la probabilidad deaumentar la Maestría y Absorber daño durante 10 seg. Atacar a un miembro de la facción contraria activará más este efecto.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Concentrated Mending”, ahora los efectos de sanación del jugador tienen la probabilidad de garantizar sanación adicional al objetivo cada 2 seg. por 12 seg.
  • Implementado: Talento de Azerita “Colective Will”, ahora las habilidades del jugador tienen la probabilidad de plantar un Estandarte de la Horda por 10 seg., aumentando la Agilidad, Fuerza o Intelecto y la Salud Máxima del jugador y de hasta 4 aliados más.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Blessed Portents”, ahora las habilidades de sanación tienen la probabilidad de aplicar “Blessed Portents” por 20 seg. Cuando la salud del objetivo cae por debajo del 50% de salud, “Blessed Portents” es consumido e instantáneamente restaura la salud.
  • Arreglado: Exploit del continuo Proc del “Blessed Portents”.
  • Arreglado: Error de “Combined Mind” y “Stronger Together”, encontrado en la última actualización.
  • Arreglado: Generación de acumulaciones de “Battlefield Precision” y “Battlefielf Focus” luego de hacer Proc en el objetivo con el aura.
  • Arreglado: Lógica de “Battlefield Precision” y “Battlefielf Focus” ahora pondrá la cantidad máxima de acumulaciones correctamente en dependencia de la facción del objetivo.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Woundbinder”, ahora los efectos de sanación tienen la probabilidad de aumentar la Celeridad por 6 seg. Sanar objetivos con menor camtidad de salud, aumentará más la Celeridad.
  • Arreglado: “Battlefield Focus” ahora tus habilidades tienen una probabilidad de aplicar acumulaciones de “Battlefield Focus” a los enemigos, aumentando el daño recibido por miembreos de la Horda. Aplicar “Battlefield Focus” a un miembro de la Alianza aumenta las acumulaciones.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Gutripper”, ahora las habilidades dañinas del jugador tienen la probabilidad de inflingir daño físico al objetivo. “Gutripper” ocurre mucho más seguido contra objetivos que tengan menos del 30% de salud.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Last Gift”, ahora los hechizos y habilidades del jugador tienen la probabilidad de garantizar Maestría y Abosorción de daño. Recibir daño de un miembro de la facción contraria aumenta la probabilidad de activar este efecto.
  • Arreglado: Talento de Azerita “Longstrider”, ahora aumenta la velocidad de movimiento tomando como base la estadística secundaria más alta.
  • Arreglado: “Earthgrab” contra “Azerite Fortification”, ahora la sanación de “Azerite Fortification” solo ocurrirá una sola vez.
  • Implementado: Talento de Azerita “Shimmering Haven”, ahora recibir daño tiene una probabilidad de crear pozo de Azerita bajo los pies del jugador, que aumenta la salud y la Armadura mientras se esté sobre el mismo.
  • Arreglado: Error de “Wind of War”, ahora se activa solo con daño recibido.
  • Arreglado: “Ablative Shielding”, ahora cuando la salud del jugador desciende por debajo del 40% el talento de activa garantizando una cierta cantida de Armadura, solo puede ocurrir cada 30 seg. Esta armadura se reduce con daño físico.
  • Arreglado: Talentos de Azerita “Wandering Soul” y “Ruinous Bolt”, estos hechizos trabajan al unísono y muestran efectos diferentes, ahora los hechizos y habilidades del jugador tienen la probabilidad de hacer aparecer una Wandering Soul de Thros como sirviente, garantizando al jugador un poco de su poder.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Cold Blood” del Rogue, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Rogue.
  • Arreglado: “Garrote” con “Subterfuge”, ahora aumentará el 40% cuando se está en Sigilo.
  • Añadido: Posiblidad de ver la aplicación de hechizos que poseen cargas de Proc más altas que la cantidad acumulada, ejemplo de este comportamiento: “Poisoned Wire”.
  • Arreglado: Duración del stun “Between the eyes”.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: Exploit de “Poisoned Wire”, ahora añadirá el valor adecuado de crítico, no será removido por otro hechizo que no sea “Mutilate” y tendrá 2 cargas de Proc.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Shrouded Suffocation”, ahora añade el daño a los sangrados.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Shrouded Mantle”, ahora “Cloak of Shadows” sana al pícaro, además de un pequeño monto de sanación por cada efecto negativo removido.
    • Arreglado: Exploit de “Scent of Blood”, ahora solo contará con un objetivo diferente.
  • Arreglado: Estadísticas de “Gargoyle” del Death Knight, ahora toma el 100% del Poder de Ataque del Death Knight.
  • Arreglado: Velocidad de los zombies invocados por el Talento/Hechizo PvP “Reanimation”.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Chill Streak” del Death Knight, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Death Knight.
  • Arreglado: Hechizo “Zombie Explotion” Talento/Hechizo PvP “Reanimation” del Death Knight, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Death Knight.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Decomposing Aura”, ahora no afectará al objetivo no-jugador si el objetivo no está en Arena o Campo de Batalla.
  • Arreglado: Comportamiento de los zombies de Talento/Hechizo PvP “Reanimation” del Death Knight, ahora comenzarán a correr hacia el objetivo 1 seg después de ser invocados.
  • Arreglado: “Death Advance” ahora solo será inmune a efectos de Knock Back.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: Talento de Azerita “Cankerous Wounds”, ahora “Festering Strike” inflinge daño adicional y tiene 20% más de probabilidad de aplicar 3 “Festering Wounds”.
    • Arregldo: “Festering Doom”, ahora “Death Coil” causa que el próximo “Festering Strike” inflinja daño adicional.
    • Implementado: Talento de Azerita “Marrow Blood”, ahora “Death Strike” sana un monto adicional por cada carga restante de “Bone Shield”.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Deep Cuts”, ahora “Heart Strike” aumenta la “Blood Plague” en el objetivo principal, causando que se drene salud adicional cada vez que esta drena salud.
    • Implementado: Talento de Azerita “Eternal Rune Weapon”, ahora “Dancing Rune Weapon” aumenta la Fuerza, y cada runa gastada aumenta su duración 0,5 seg, para un máximo de 5 seg.
  • Arreglado: “Blazing Barrier”. ahora golpeará solamente una vez por golpe al enemigo.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: Talento de Azerita “Frigid Veins” del Mago Escarcha, ahora solo es activado por “Icy Veins”.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Tunnel of Ice”, ahora “Frostbolt” aumenta el daño de “Frostbolt”, acumulándose hasta 3 veces. Este efecto se reinicia si el Mage lanza “Frostbolt” a un objetivo diferente.
    • Implementado: Talento de Azerita “Blaster Mage”, ahora “Fire Blast” aumenta la Maestría por seg.
    • Implementado: Talento de Azerita “Firemind”, ahora consumir “Hot Streak” garantiza una ganancia de Intelecto. Este efecto se acumula 3 veces.
  • Arreglado: Hechizo “Spirit Mend”, de las mascotas exóticas, ahora sanará el valor adecuado.
  • Arreglado: Eliminado el Script obsoleto del hechizo “Feign Dead”.
  • Arreglado: Probabilidad de chance de “Viper Venom”.
  • Arreglado: “Flare”, ahora solo afecta a las unidades enemigas.
  • Arreglado: Elimina aura “Camouflage” luego de que la mascota del Hunter comienze a atacar un objetivo.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Implementado: Talento de Azerita “Wildfire Cluster”, ahora “Wildfire Bomb” suelta un pequeño grupo de bombas alrededor del objetivo, cada una explota.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Latent Poison”, ahora el daño de “Serpent Sting” aplica “Latent Poison”, acumulándose hasta 10 veces. “Mongoose Bite” o “Raptor Strike” consumen estas aplicaciones de “Latent Poison” para inflingir daño naturaleza adicional por cada acumulación.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Wilderness Survival”, ahora “Mongoose Bite” o “RaptorStrike” inflingen daño adicional y reduce el cooldown restante de “Wildfire Bomb” 1 seg.
    • Arreglado: “Arcane Flurry”, ahora “Arcane Shot” aumenta el daño de “Arcane Shot” por 3 seg., acumulándose 2 veces.
  • Arreglado: “Touch of Death” contra reducciones de daño, ahora el daño del hechizo sí se reduce.
  • Arreglado: “Soothing Mist” con “Enveloping Mist”, ahora “Enveloping Mist” no afectará “Soothing Mist” casteado por la Estatua de Serpiente de Jade.
  • Arreglado: “Song of Chi-Ji” reduce su duración de 8 seg a 6 seg, en PvP.
  • Arreglado: “Focused Thunder”, ahora “Thunder Focus Tea” aumenta el poder de los próximos 2 hechizos del Monk.
  • Arreglado: “Thunder Focus Tea”, ahora se remueve con Vivify, Renewing Mist, Enveloping Mist, Rising Sun Kick, arreglado el tiempo añadido con Renewing Mist.
  • Arreglado: “Essence Font”, ahora puede ser interrumpido.
  • Arreglado: “Gust of Mist”, ahora solo es activado con “Renawing Mist”, “Enveloping Mist” y “Vivify”.
  • Arreglado: “Teachings of the Monastery” ahora no matará a los jugadores con “Cheat Die” o “Cauterize” cuando este es activado.
  • Arreglado: Talento/Hechizo “Binding Heal”, ahora sana al Priest, al objetivo y a otro aliado cercano (al que menos salud posea).
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Psyfiend”, ahora no afectará al objetivo no-jugador si el objetivo no está en Arena o Campo de Batalla.
  • Implementado: “Premonition”, ahora sana objetivos cercanos y aplica “Atonement” al Priest. Realiza Daño Sombra al Priest por cada Atonement que tenga activo y aumenta su duración.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Void Shift”, ahora solo puede ser utilizado contra jugadores.
  • Arreglado: Exploit de “Shadow Mania” que no se removía luego de recibir algunos efectos de Stun o Fear.
  • Arreglado: Daño del hechizo “Void Eruption”.
  • Arreglado: “Symbol of Hope”, ahora impulsa la moral de los sanadores en el gruppo o Raid en un radio de 40 yardas, restaurando el 2% de su mana gastado cada seg. durante 6 seg.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: Talento de Azerita “Contemptuous Homily”, ahora “Penance” inflinge daño adicional y extiende la duración de “Purge the Wicked” 1 seg. por bolt.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Depth of the Shadows”, ahora cada vez que “Purge the Wicked” inflinja daño, la sanación del próximo “Shadow Mend” aumenta.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Thought Harvester”, ahora lanzar “Vampiric Touch” aumenta el daño del próximo “Shadow Word: Void” o “Mind Blast”.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Whisper of the Damned”, ahora “Void Bolt” aumenta el daño de “Shadow Word: Void” o “Mind Blast”, acumulándose hasta 6 veces.
    • Implementado: Talento de Azerita “Sanctum”, ahora cuando se lanza “Fade”, se absorbe la cantidad de daño mágico adecuado.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Ephemeral Recovert”, ahora lanzar un hechizo de sanación restaura mana durante 8 seg. Se acumula 2 veces.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Cremation” del Warlock, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Warlock.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Curse of Fragility”, ahora no afectará al objetivo no-jugador si el objetivo no está en Arena o Campo de Batalla.
  • Arreglado: Daño de la “Chaos Bolt”, ahora el cálculo del daño se realiza antes de ser disparada.
  • Arreglado: “Fel Fissure”, y se elimina el debuff luego de dejar la Arena.
  • Arreglado: “Fel Fissure”, ahora Chaos Bolt crea una pequeña erupción de Felfire debajo del objetivo, la cual reduce la velocidad de movimiento y todas las curaciones recibidas a todos los enemigos dentro de la fisura.
  • Mejorada: Maestría “Chaotic Energy”.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Implementado: Talento de Azerita “Flash Point”, ahora cuando “Inmolate” inflinge daño periódico a un objetivo que tenga más del 80% de Salud, gana Celeridad por 8 seg.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Cascading Calamity”, ahora lanzar “Unstable Affliction” a un objetivo afectado por “Unstable Affliction” aumenta la Celeridad por 15 seg.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Sudden Onset”, ahora “Agony” inflinge daño adicional y comienza con 4 acumulaciones.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Bursting Flare Azerite”, ahora lanzar “Conflagrate” a un objetivo afectado por “Inmolate” aumenta la Maestría.
    • Implementado: Talento de Azerita “Accelerant”, ahora cuando “Rain of Fire” daña a 3o más objetivos, hay una ganancia de Celeridad por 8 seg.
    • Arreglado: “Desperate Power”, ahora cuando el jugador tiene menos del 50% de salud, el “Drain Life” sana un monto de salud adicional.
    • Implementado: “Rolling Havoc”, cada vez que los hechizos se duplican hacia un objetivo de Havoc, se gana Intelecto. Este efecto se acumula.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Fel Lance” del Demon Hunter, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Demon Hunter.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Mana Break” del Demon Hunter, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Demon Hunter.
  • Arreglado: “Void Reaper”, ahora solo se activa con “Soul Cleave”.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: Talento de Azerita “Burning Soul”, ahora cuando “Consume Magic” consume un efecto mágico beneficioso del objetivo, gana “Absorb” y desprende un “Soul Fragment” del objetivo.
  • Implementado: “Downpour” ahora realiza una erupción de agua en el lugar del objetivo que sana a un máximo de seis aliados heridos. El tiempo de reutilización aumenta 5 seg por cada objetivo sanado eficientemente.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: Talento de Azerita “Primal Primer”, ahora el cálculo del daño es el adecuado.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Ancestral Resonance”, ahora cuando se lanza “Bloodlust” o “Heroism”, la Maestría del Chaman aumenta cada segundo, acumulándose hasta 20 veces.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Primal Primer”, ahora los ataques cuerpo a cuerpo con “Flametongue” activo aumenta el daño que el objetivo recibe del próximo “Lava Slash”, acumulándose hasta 10 veces.
    • Implementado: “Synapse Shock”, ahora “Lightning Bolt” y “Chain Lightning” aumentan la Agilidad o Intelecto porobjetivo dañado, durante 15 seg, acumulándose 5 veces.
  • Arreglado: “Intimidating Shout” reduce su duración de 8 seg a 6 seg, en PvP.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Implemetado: “Callous Reprisal”, ahora “Revenge” inflinge daño adicional y reduce el daño de los enemigos un 0,5%, se acumula 3 veces.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Blooscraze”, ahora “Bloodthirst” gana 1% de Golpe Crítico cada segundo. Este efecto se reinicia cuando Bloodthirst golpea crítico.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Reckless Flurry”, ahora los ataques automáticos inflingen daño adicional y reduce el cooldown de Reckessness en 100 mseg.
    • Implementado: “Lord of War”, ahora “Warbreaker” y “Colossus Smash” hace daño adicional y genera 10 de Furia.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Lawbringer” del Paladin, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Paladin.
  • Arreglado: “Greater Blessing of Kings” ahora aplica una poderosa bendición en un aliado por 60 min., garantizando un escudo que absorbe daño cada 6 seg.
  • Arreglado: “Law and Order”, ahora la aplicción del efectodel cooldown solo ocurrirá si el hechizo es disipado o eliminado con un hechizo enemigo. Se estableció la duración máxima para PvP y para PvE y se añadió la duración en el aura base si posee “Hand of Hidrance” y lanza “Blade of Justice”.
  • Arreglado: “Avenging Cruzader” ahora afecta a quien lo lanza.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: No se elimina “Gallant Steed Buff” cuando el areatrigger se elimina, el buff dura más que el areatrigger.
    • Implementado: Talento de Azerita “Gallant Steed” ahora funciona para el Paladin y los aliados cercanos, garantizando velocidad. El cooldown de “Divine Steed” se reduce a 40 seg.
    • Arreglado: Exploit de “Impassive Visage” que añadía el aura de “Avenger’s Might” por error de SpellID.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Ferocius Bite”, ahora no afectará al objetivo no-jugador si el objetivo no está en Arena o Campo de Batalla.
  • Arreglado: Talento/Hechizo PvP “Thorns” del Druid, ahora el porcentaje de salud se basa en la salud del enemigo si el objetivo es un jugador, de otra forma el porcentaje de salud se basa en la salud del Druid.
  • Arreglado: Daño de “Feral Frenzy”, ahora los DoTs inflingen el daño adecuado.
  • Arreglado: Talento PvP “Protector of the Grove” del Druid, ahora solo la primera curación el crítica.
  • Arreglado: Daño de “Rip”, ahora inflinge el daño adecuado.
  • Arreglos en Talentos de Azerita:
    • Arreglado: Talento de Azerita “Power of the Moon”, ahora “Moonfire” inflinge daño adicional instantáneo, y tiene un 5% de probabilidad de activar “Lunar Empowerment”.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Grove Tending”, ahora “Swiftmend” sana al objetivo durante 9 seg.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Walking Dream”, ahora “Ysera’s Gift” sana cada 4 seg., y sanará un monto adicional por cada “Rejuvenations” activo.
    • Arreglado: “Lively Spirit” lanzado a otros jugadores.
    • Arreglado: exploit de “Lively Spirit”, lanzamiento con muchos hechizos con los que no puede ser lanzado.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Endurance”, ahora cuando se utiliza “Barkskin” o “Survival Instincts”, se absorbe daño.
    • Implementado: “Lively Spirit” se aplica cuando Innervate termina, el intelecto del jugador aumentará por cada hechizo que haya lanzado el objetivo del Innervate.
    • Arreglado: Bonus de daño de “Gushing Laceration”.
    • Arreglado: Talento de Azerita “Gushing Laceration”, ahora “Rip” inflinge daño adicional por cada punto de combo y tiene un 6% de probabilidad de dar 1 punto de combo cada vez que inflinge daño.
    • Implementado: Talento de Azerita “Fungal Essence”, ahora Swiftmend causa que “Enfflorescence mushroom” explote, sanando a los aliados cercanos.
    • Arreglado: “Streaking Stars”, ahora mientras “Celestial Alignment” está activo, los hechizos dañinos del Druid invocarán una “Streaking Star”, realizando daño adicional cuando no son repeticiones de la habilidad previa.
    • Implementado: “Darwing Sun”, ahora “Lunar Strike” aumenta el daño del hechizo “Solar Wrath”.