A pesar no haber publicado un changelog desde el mes de febrero, el servidor se ha mantenido en constante actualización. En este changelog incluimos todo lo que se introducido nuevo que no estaba disponible y arreglos a contenido reportado en el bugtracker.

- Han Stormstout
- Grummle Grummle Grummle
- Battlezone
- Pandaren Prisoners
- The Humanoid Cannonball
- Decisive Action
- Madness
- Sarathstra, Plaga del norte
- !Acaba con el consejo de la sombra!
- Strange Spherical Stone
- Fumigation
- To the Summit
- Han Stormstout
- Test pit
- The lion road
- The glory to the road
- Test of Valor
- Aumentado a 3 la cantidad de misiones diarias de los Pescadores.
- Arreglado las misiones de los monjes en la Cima de la Serenidad.

- Arreglado: Removida aura heroica de ‘Karsh Steelbender’ que no existe en DBC, esta fue removida luego de Cataclysm.
- Implementado: ‘Potion of Luck’, ahora el jugador puede encontrar tesoros extra al derrotar criaturas en Pandaria.
- Arreglado el monedero argenta, ahora te da la moneda Argenta en vez del ítem Sello Argenta.
- Añadido item de Gran Mención de la orden del Dragón Nimbo.
- Arreglado proc. de Multigolpe de ‘Nazgrim’s Burnished Insignia’.
- Desbloqueado: Capítulo 3 de la Capa Legendaria.
- Actualizado: Cambios para el Capítulo 3 de la Capa Legendaria.
- Arreglado: Fase para el Capítulo 3, del lado de la Horda.
- Arreglado: Pool spawn para el Protodraco del Tiempo Perdido.
- Eliminado NPC mántide en el Bosque de Elwynn
- Arreglado NPC Ancestro de Tierras Altas Crepusculares
- Eliminados duplicados de NPC “Angel of Resurrection”
- Arreglado NPC Shade of Aran
- Eliminado NPCs dupliacdos “The Guards”
- Agregado NPC “Angel of the Resurrection”
- Arreglado Gobject Silkweed
- Arreglado Gobject Golden Lotus
- Arreglado Gobject Ooze Covered Thorium Vein
- Arreglado Gobject The Violet Hold
- Arreglado: Objeto ‘Grand Commendation of the Tillers’.
- Arreglado: Objeto ‘Burning Seed’.
- Arreglado: Gobject ‘Dreamfoil’.
- Arreglado: Gobject ‘Sungrass’.
- Arreglado: Gobject ‘Golden Sansam’.
- Arreglado: Gobject ‘FireBloom’ .

- Actualizado: Todas las estadísticas de la clase “Orco”.
- Arreglado: Condición, flag, proc. y daño del Multigolpe.
- Arreglado: Chequeo de misión completada en access_requirements para character_queststatus_rewared también.
- Rehecho: Selección de trayectoria de objetivos
- Añadido: Posibilidad de aplicar condiciones a la trayectoria de hechizos.
- Actualizado: Tamaño mínimo en definiciones de fase.
- Implementado: SPELL_DISABLE_LOS, para desactivar la verificación de Línea de Visión de hechizos específicos.
- Arreglado: Ahora se envía la notificación correcta cuando hay un error al unirse a un canal.
- Arreglado: Algunos detalles en la inteligencia artificial de mascotas: criaturas como el ‘Imp’, ‘Fel Imp’ and ‘Water Elemental’, no lanzaran ataques cuerpo a cuerpo.
- ‘Primal Fire Elemental’ y ‘Primal Earth Elemental’, no interrumpirán el lanzamiento de ‘Empower’ y ‘Reinforce’ si el objetivo del objetivo está lejos de su dueño.
- Ahora las mascotas no perseguirán a los objetivos si estos se separan mucho de su dueño.
- Las mascotas no atacarán víctimas con auras de confusión o control en masa, solo si la mascota no lanzó el aura de ‘Taunt’ con anterioridad.
- Arreglado: Caso en que las mascotas seguían y atacaban estando controladas.
- Arreglado: Generación de objetos de misión en Bonus Loot, ahora el objeto de misión será añadido en el Bonus Loot si se tiene la misión de dicho objeto.
- Arreglado: Situación con los cambios de forma y ‘Symbiosis’, ahora el jugador no se quedará atascado cuando ‘Simbiosis’ esté en cooldown.
- Arreglado: Hechizos con TARGET_UNIT_CASTER_AREA_RAID afectados luego de la última actualización.
- Actualizado: SMART_EVENT_NEAR_PLAYERS
- Implementado: SMART_EVENT_NEAR_PLAYERS

- Arreglado: ‘Blessing of King’ y ‘Legacy of Emperor’ no pueden acumularse.
- Arreglado: ‘Mass resurrection’ mientras un encuentro está en progreso.
- Arreglado: ‘Flame Leviathan’ con un jugador cuando este no está usando un vehículo, esta mecánica cambió luego de la expansión Lich king.
- Arreglado: Controles en masa vs. hechizos como ‘Hand of Sacrifice’, ahora el daño compartido removerá los controles vulnerables al daño.
- Arreglado: Los hechizos de ‘Disarm’ son debuff, esto soluciona la situación existente con el ‘Ring of Peace’, ahora el ‘Disarm’ es detectado.
- Arreglado: ‘Grummle Disguise’ ahora este es un efecto positivo.
- Arreglado: Estadísticas por niveles en las razas Humano, Enano, Elfo de la Noche, Gnomo, Draenei, Worgen, Panda.
- Actualizado: Estadísticas de jugadores de nivel 90 para las razas Tauren, Troll, No Muerto, Goblin, Elfo de Sangre.

Shaman
- Arreglado: Glifo de ‘Healing Stream Totem’ que no daba el buff de ‘Healing Stream Totem’.
Shaman, Elemental
- Actualizado: Bonus de 2 piezas T16. Aumento de la duración basado en las acumulaciones de ‘Lightning Shield’.
- Actualizado: Cooldown de bonus de 4 piezas T16.
- Arreglado: Bonus de 4 piezas T16.
- Arreglado: ‘Lightning Strike’ con bonus de Poder de Ataque correcto y proc. por minuto.
Caballero de la Muerte
- Arreglado: Proc. bonus de 2 piezas T15.
- Arreglado: Hechizos de ‘Dark Simulacrum’ con restriciones de cliente, estos hechizos no pueden ser robados, por ejemplo: ‘Hammer of Wrath’, ‘Swiftmend’, ‘Holy Word: Serenity’, ‘Holy Word: Sanctuary’ y otros.
Caballero de la Muerte, Sangre
- Arreglado: Bonus de Set de 2 Piezas, Temporada 16
Mago
Mago, Escarcha
- Arreglado: Bonus de 4 piezas T16.
- Arreglado: manoejo de bonus de 2 piezas T16.
Mago Fuego
- Arreglado: Bonus de 4 piezas T16.
- Arreglado: Bonus de 2 piezas T16.
- Arreglado: ‘Heating Up’ no se le aplicará a los dos magos al mismo tiempo.
Mago, Arcano
- Arreglado: Bonus de 4 piezas T16. Consumir una acumulación da una acumulación de ‘Profound Magic’.
- Arreglado: Bonus de 2 piezas T16.
Pícaro
- Arreglado: Bonus de 2 piezas T16. Cada acumulación reduce el costo de energía en 15 en especialización de Combate, 6 en especialización de Asesinato y 2 en especialización de Sutileza. El aura se remueve se se está generando puntos de combo.
- Arreglado: Exploit de doble golpe de ‘Main Gauche’.
- Arreglado: Doble lanzamiento de ‘Blindsight’, ahora en una pelea entre dos pícaros no activará ‘Blindsight’ a la víctima.
- Arreglado: Loot de ‘Pick Pocket’ varias criaturas.
- Arreglado: ‘Pick Pocket’ a criaturas que no son ni Humanoides ni No-Muertos, como Ooze.
- Arreglado: ‘Pick Pocket’, ahora puede robar del bolsillo.
- Arreglado: Glifo de ‘Distaction’, ‘Distaction’ ahora invoca un señuelo en el lugar del objetivo.
Pícaro, Asesinato
- Arreglado: ‘Shiv’ ahora aplica ‘Crippling Poison’ y aplica el debuff ‘Master Poisoner’.
- Arreglado: Proc. con ‘Mutilate’ y ‘Mutilate’ de mano izquierda con ‘Seal Fate’, ahora se puede activar con ambos hechizos.
- Arreglado: Cálculo duplicado de ‘Assassin Resolve’, ahora se aplicará solo una vez.
Pícaro, Combate
- Arreglado: La Maestría debe hacer proc. también con ‘Shadow Blade’.
- Arreglado: ‘Killing Spree’, ahora mientras se esté lanzando el pícaro es inmune a controles y no atacará a ningun objetivo bajo control que pueda ser removido con daño y no atacatrá totems.
- Arregldo: Glifo de ‘Killing Spree’, ahora el pícaro vuelve a su posición inicial cuando termina de lanzar ‘Killing Spree’.
- Arreglado: Daño del ‘Envenom’, ahora infligirá la cantidad adecuada de daño.
Cazador
- Arreglado: ‘Spirit Bond’, ahora el aura se removerá luego de cambiar de talentos.
- Arreglado: Glifo de ‘Solace’, ahora removerá el aura ‘A murder of Crows’ también.
- Arreglado: Ahora el cooldown de ‘A murder of Crows’ se reduce una sola vez.
- Arreglado: ‘Perfect Aim’ no afecta ‘Shadow Word: Pain’.
- Arreglado: ‘Glaive Toss’, ahora no entrará en cooldown luego de ser lanzado por otro cazador.
- Arreglado: ‘Hunters Mark’, ahora ‘Arcane Shoot’, ‘Kill Command’ ‘Chimera Shoot’ restaurarán la duración del aura.
Cazador, Maestría de Bestias
- Actualizado: Bonus de 4 piezas T16.
Cazador, Puntería
- Arreglado: ‘Master Marksman’, ahora no será removido si ‘Aimed Shot’ se lanza durante la aplicación del aura ‘Master Marksman’.
Cazador, Supervivencia
- Arreglado: Maestría ‘Essence of the Viper’, ahora añade el daño correcto.
Druida
Druida, Guardián
- Actualizado: Bonus de 2 piezas T15. Ahora consumirá las acumulaciones de ‘Improved Regeneration’.
- Arreglado: Bonus de 2 y 4 piezas T16.
Brujo
- Arreglado: Talento ‘Soul Leech’. Ahora dará acumulaciones de escudo de forma correcta.
Monje
Monje, Cervecero
- Arreglado: Daño de ‘Keg Smash’.
Paladín
Paladín, Retribución
- Arreglado: Bonus de T16. No remueve al mismo tiempo ‘Divine Purpose’ y ‘Divine Crusader’.
Guerrero
- Arreglado: ‘Raging Blow’ debe tener dos acumulaciones.
- Mejorado: Glifo de ‘Blazing Trail’.
- Arreglado: Exploit con ‘Multistrike’, ‘Strikes of Opportunity’ y ‘Wild Quiver’, ahora solo será lanzado una vez por hechizo.
- Arreglado: Cálculos del bonus de Poder de Ataque de ‘Shield Barrier’, actualizada la ecuación y uso solo del Poder de Ataque y no del Aguante.
- Arreglado: Efecto de retroceso contra ‘Charge’, ahora afectará a personajes que carguen.
- Arreglado: Efecto de ‘Binding Shot’ contra ‘Charge’, ahora lanzar ‘Charge’ dentro de ‘Binding Shot’ afectará al personaje que cargue.
- Arreglado: Exploit de ‘Heroic Leap’ que permitía al guerrero lanzar hechizos durante el salto, ahora no podrá usar ninguno hasta que termine el salto.
- Arreglado: Efecto de las trampas de cazador contra ‘Charge’, ahora tener contacto con una trampa durante ‘Charge’ afectará al guerrero.
Paladín
Paladín, Protección
- Arreglado: Ahora se remueve ‘Bastion of Power’ después de usar ‘Eternal Flame’ o ‘Word of Glory’, Bonus de Set de Temporada 16.
Paladín, Sagrado
- Actualizado: Hechizo correcto para ‘Illuminated Healing’ de ‘Holy Paladin’.

- Arreglado: Los Jefes de Banda deben ser inmune a las reducciones de velocidad de lanzamiento.
Asedio a Orgrimmar
- Arreglado: Daño aumentado de los NPCs ‘Rook Stonetoe’ y ‘Leven Dawnblade’ en el encuentro con ‘Norushen’.
- Arreglado: ‘Farseer Wolf Rider’ gana un 25% de velocidad de lanzamiento cada vez que uno de uno de sus hechizos es interrumpido.
- Arreglado: Puerta que no estaba abierta luego de derrotar al Jefe ‘Fallen of Protector’.
- Arreglado: Condición para proc. de ‘Acid-Grooved Tooth’ de Thok.
- Arreglado: Ahora desaparecen los NPCs ‘Foul Slime’ luego de que se resetee el encuentro con los Jefes Korkron Dark Shaman.
- Arreglado: Objetivo de ‘Ragefire Dancing Flames’.
- Arreglado: ‘Sha cloud’ de Asedio a Orgrimmar no debe ser usado mientras un encuentro ocurre.
- Arreglado: Situación de ‘Korkron Cannons’ cuando son golpeados por 2 o más minas.
- Arreglado: ‘Assassins Mark’ en el encuentro con Nazgrim.
- Arreglado: Distancia de evadir en el encuentro con DarkShamans.
- Arreglado: Situación de reseteo de Malkorok que se daba en algunas ocasiones.
- Arreglado: ‘Kor’kron Banner’ en el encuentro de Nazgrim.
- Añadido: Scripts faltantes de ‘Mokvar the Treasurer’.
- Arreglado: NPCs del encuentro de Nazgrim, ahora no respanearán cuando se resetee el Jefe.
- Arreglado: Problema de la velocidad de movimiento de las ‘Foul Slimes’.
- Arreglado: ‘Spike Mines’en el encuentro de Galakras.
- Arreglado: Daño de los mobs del encuentro de Galakras.
- Añadido: Data para varias criaturas de Asedio a Orgrimmar.
- Arreglado: Error en la lógica de tamaño de objetivos.
- Arreglado: Temporizador de las ‘Crawler Mines’.
- Arreglado: Movimiento y objetivo de ‘Scatter Laser’ de las ‘Crawler Mines’.
- Arreglado: Movimiento de ‘Tidal Shamans’ and ‘Tower Defenders’.
- Arreglado: Selección de objetivos de ‘Shadow Prison’.
- Arreglado: Exclusión de jugadores con el aura ‘Overcome’ de ser afectados por ‘Gift of the Titans’.
- Arreglado: Exclusión de jugadores afectados por ‘Shadow Prison’ de ser afectados por ‘Gift of the Titans’.
- Arreglado e Implementado: Logro ‘No more tears’ en el encuentro con Immerseus.
- Arreglado: Evento ‘Test of Reliance’ (Sanadores) en Norushen.
- Arreglado: Evento ‘Test of Serenity’ (DPS) en Norushen.
- Añadido: Documentos SQL faltantes en las ‘Shadow Prison’.
- Arreglado: Frecuencia de lanzamiento de ‘Flames of Galakrond’.
- Arreglado: Auras y eventos ‘Gift of the Titans’ y ‘Power of the Titans’
- Arreglado: Chequeo de las ‘Shadow Prison’, ahora siempre tendrán sitios diferentes.
- Arreglado: Removidas acumulaciones de ‘Pulsing Flames’ luego del reset del Jefe.
- Arreglado: Pre-evento de Sha Of Pride luego de crash o reinicio del servidor y el spawn de los mobs.
- Arreglado: Posición de los cementerios, marcos de encuentro y limpieza de código.
- Arreglado: Tipo, modelos de criaturas y planificación de eventos.
- Arreglado: ID de modelo de ‘Contaminated Puddle’ y ‘Purified Puddle’.
- Arreglado: Problema del radio de combate de la amalgama den el encuentro con Norushen.
- Arreglado: Puertas de ‘Zeal’ y el ID faltante de la puerta en ‘Dark Shamans’.
- Arreglado: Radio y alcance de combate de los Jefes.
- Arreglado: Cerradas las puertas hacia los Jefes ‘Botín de Pandaria’ y ‘Thok’.
- Arreglado: Cañones en Dranosh’ar, ahora contarán, aunque haya un jugador montado.
- Añadido: Scripts faltantes en la Instancia.
- Arreglado: Scripts de ‘Kor’kron Gunner’ y ‘Kor’kron Blood Axe’.
- Arreglado: NPC ‘Treasury Guard’, ‘Overseer Mojka’/’Thathung’ y ‘Mokvar’.
Botín de Pandaria
- Arreglado: Reset de energía a 0 en caso de wipe.
- Arreglado: Respawn del loot del cofre del evento.
Asediador Mechanegra
- Arreglado: El jefe no debe lanzar ‘Sawblade’ a los tanques si hay más jugadores.
- Arreglado: Problemas de temporizador (Crawler Mines y Conveyor)
- Arreglado: Objetivos de ‘Laser Turret’.
- Arreglado: Activación y desactivación del temporizador de spawn de armas.
- Arreglado: Despawn de accesorios en caso de Evadir.
- Arreglado: Aura ‘Serrated Slash’ ahora será removida cuando el ‘Shredder’ está lejos de las hojas de sierra.
- Añadido: Más trabajo en ‘Automated Shredder’, en temporizadores y visuales.
- Arreglado: Visual del aura de fijado de ‘Crawler Mines’.
- Arreglado: Exploit con hechizos como ‘Heroic Jump’ del Guerrero.
- Arreglado: Daño de ‘Shredder’ del hechizo ‘Superheated’.
- Arreglado: Área de combate.
Chamanes Oscuros
- Arreglado: Posición Z en la entrada de los Chamanes Oscuros cuando son derrotados.
- Arreglado: Posición de entrada luego de ser derrotados.
- Arreglado: Daño de mascotas para salud compartida y objetivo de ‘Toxic Storm’.
Solio del Trueno
- Arreglado: Puertas de la instancia.
- Arreglado: Problema con ‘Council of Elders’ cuando el ultimo Jefe muere sin estar poseído.
Corazón de Miedo
- Arreglado: SQL del hechizo ‘Reshape Life’.
- Arreglado: Facción para ‘Convert’ y ‘Reshape Life’.
Instancias, Mazmorras
Alcatraz
- Arreglado: Jefe ‘Harbinger Skyriss’, ahora puede ser atacado y se obtiene el logro de ambas dificultades.
- Arreglado: Logro en dificultad heroica.
Instancias, Campos de Batalla
- Arreglado: Lógica de la recompensa en Campo de Batalla Kotmogu, ahora solo recompensará al ganador.
Land Fall
- Implementado: ‘Spell Focus’ para el uso de objetos para contratar guardianes.
- Arreglado: Añadido de jugador a la zona de PvP de Land Fall cuando termina la misión ‘Dominance Point’ o ‘Lion Landing’, ahora aplicará el aura de la edificación luego de completar la misión.
- Arreglado: Barra de captura de las edificaciones, ahora cambiará de Horda a Alianza y viceversa de la forma correcta.
- Implementado: Bonificación dinámica del aura ‘Supremacy’, ahora puede tener hasta un 25% de incremento y depende de la cantidad de jugadores de la facción.
- Implementado: Spawn dinámico de Banners más grandes en las torres de la Alianza y la Horda.
- Implementado: Mecánica de ‘Supremacy’.
- Implementado: Restricción de ‘Mogu Command’, ahora se puede usar una montura dentro de Ruins of the Ogudei, cuando la facción tiene bajo control ‘Shrine of the Ogudei’.
- Implementado: Spawn dinámico de Banners, ahora conquistar una edificación pondrá un banner de la facción.
- Arreglado: Misión ‘Kill Collect’.
- Arreglado: Misión ‘A Mammoth Undertaking’.
- Arreglado: Misión ‘Precious Resource’.
- Arreglado: Algunos problemas de misiones de las diarias de Landfall.
- Actualizado: Pool de las misiones diarias de la Horda de Bilgewater.
- Arreglado: Contratos a usar en áreas determinadas.

Joyería
- Arreglado: Prospectación de Kyparite.
- Arreglado: Prospectación de ‘Black Trillium Ore’ y ‘White Trillium Ore’.






wow….el servidor a ido creciendo…cada día se soluciona algo…animos y para alante…saludos
El Travel, se te estraña, saludos
Igual se les extraña…pronto estaré de vuelta x allá..saludos
nadie quiere jugar panda para k lo siguen arreglando
yo se que no tiene nada que ver con esto ni mucho menos pero. En snet cuando fuimos a dar el salto de mop a bfa tuvimos un draenor ahi de medio pan pero bastante difrutable sobro todo en pvp que no se que taaan roto pudiera estar porque estuvimos ahi un ratico nadamas pero cumplio su funcion que fue entretenernos un rato al menos, esa misma estrategia no es viable aqui?hay falta de recursos materiales pa esto?aclaro materiales porque no creo que deberia haber un desarrrollador ocupandose de wod solo soporte, ese mismo server sin agregar nada ni nada, porque siendo sincero este panda esta mas muerto que cuando decayo en snet y creo que repetir la misma estrategia de un draenor sin complicaciones ni obligaciones en lo k el palo va y viene estaria bien
Muy bien el changelog pero hace casi 2 meses tengo reportado el talento fuerza de la naturaleza en feral, ya lo puse en el bugtracker, proporcione fotos del daño que debería hacer y todavía no lo han podido arreglar
Estamos haciendo cosas en BFA, la capacidad de solución en panda empieza a disminuir, por lo que las cosas van a demorar más. Saludos
El mana del Paladin para cuando ya lleva mas de 4 meses el reporte, los desarmes tambien, etc. Es muy bueno lo de la otra zona pero siendo realista se disfruta mas un arreglo de spell q eso
Estamos haciendo cosas en BFA, la capacidad de solución en panda empieza a disminuir, por lo que las cosas van a demorar más. Sobre la otra zona se lleva desarrollando por un desarrollador que no arregla spell, desde hace tiempo sabes que en desarrollo todos no tienen el mismo conocimiento por lo que depende por ejemplo de mi para arreglar algo que otros no pueden, y yo en este caso andaba preparando las cosas de BFA que no se hacen en 2 días. Aterriza cachan que una vez más te recuerdo que sabes como funcionamos, parece que te está dando Alzheimer
Tambien la ropa PvE q no sirve para curar, no me da negocio ir a asedio si al final curo mas con la PvP con menos de 8k de intelecto, sin contar q me heche el vanquicher de chaman x delante de toda mi banda para darme cuenta de q no sirve el bonus 2
Reportas el bonus de ropa y se arregla tan pronto podamos
se sabe algo de BFA????
Yo no se para que tanto arreglo si con esta pandemia no se puede jugar
el mantenimiento de wowtube y demas pa cuando pikete ganas tengo de las demas cosas ñio
1ro de Mayo debe terminar, si no hay contratiempos de por medio
para cuando ose piensa poner BFA ??
debieron montar el bfa y dejar el panda ese q al final cuando monten el bfa no lo va a jugar NADIE… tanto tiempo invertido por gusto en un server solo va a durar par de meses, si se concentraran en el bfa ya tendrian una version mas menos decente montada
Panda es necesario para juntar las cuentas de todos los jugadores de WOW, tanto de JC como los jugadores que quedaron separados cuando SNET se dividió, etc, etc, para luego migrar todo eso hacia BFA. Eso no hubiera sido posible hacer directo en BFA. Por ejemlo, migración desde LK hacia BFA, no es posible. Por eso se decidió montar Panda, aglutinar todo ahí y luego migrar hacia BFA.
Aunque esto se ha explicado mil veces ya.
hola hola hola se acuerdad de este querido y humilde samaritano, ahi alguna noticia nueva con respecto al bfa o todavia se mantiene para juli
lo de las paginas en mantenimiento aun?es lo mas raro que he visto en rog en todos los años que llevo de servicio, nadie dice nada y un mantenimiento hiperlargo….bueno
El Gato no tiene conexión a JC desde hace 5 días hoy, sin él no se puede levantar ninguna página.
Saludos hermano
Saludos bro, se te extraña x Soporte
dios mio bfa pa cuando me muero de hostineeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ufff..ta serio el asunto del mantenimiento en las paginas de servicios, se extrañan algunas cosas, siguen esperando al gato o tienen alguna solucion alternativa?
Y seguimos en las mismas nada de paginas, nada de BFA, y 20 usuarios jugando el panda q vida la de RoG siempre con sus aires de grandesa y hechando todo a la basura dia a dia.
Si te mantuvieras informado de todo lo que se ha dicho y como son realmente las cosas, no escribirías criterios personales sin sentido, pero bueno.
y que información se ha dado por que aki no han dicho nada sobri
Por aquí no, pero en el foro de Tinored si se ha hablado del tema.
podria usted poner el link de lo q se ha hablado en el foro de tinored para los que no estan al tanto como yo se informen. Gracias y disculpe las molestias
asi mismo ese bfa les keda muy grande, tienen mucho q demostrar aun
Nosotros no tenemos nada que demostrarle a nadie
El día que RoG monte el BFA en JC y sea totalmente diferente para bien de lo que jugamos en la SNET…. a muchos acá que demeritan todo el tiempo a RoG les van a dar perro galletazo sin mano en ese momento…. lo mas comico del caso es que andan criticando a muerte pero serán los primeros en entrar y jugar el BFA nada más pongan la versión BETA… delen tiempo a los admin y dejen de atozigar que de nada vale poner un server roto que desilusione… dijeron para las vacaciones no? a esperar entonces y ya
Al final q paso con el panda, desilusión para todos.
el panda es un medio para un fin, asi de simple…
ya todo el mundo sabe que no lo van a montar(dice la gente)
De la Beta del BfA lo q se ha estado diciendo es q comenzaría para las vacaciones pero teniendo en cuenta lo q escuche, que el Gato está sin conexión, eso podría retrasar la salida del BfA en dependencia del tiempo q se demore en volver a conectarse
Gaara, una pregunta, que pasa con la pagina de wowtube(y las demás) que lleva semanas que dice en mantenimiento, pregunto porque nunca se habían demorado tanto
que triste yo que pensaba meterle al BFA todo quedo ahi parece.
Si se veia venir, estubieron casi 2 años para poner el panda era de esperarce q ahora sea 5 o 6 mas para el BFA, no es 1 critica solo es para q vean q siempre pasa lo mismo con ustedes, solo piensan en ustedes y no en los usuarios q hasta ahora los han apoyado para al final lo terminan poniendo y habran mil y un errores igual y habria q comenzar con el bugtracker, q les costaba acabar de ponerlo y ya listo.
No voy a corregir algunas de las incongruencias que expresas porque me extendería demasiado. Estamos esperando una respuesta por parte de Jovenclub sobre un tema relacionado con nuestros servicios y a partir de ahí ver como continua el sistema de trabajo de RoG en JC. Y por favor, informarse o preguntar al menos antes de ofrecer insinuaciones más alla de lo cierto o de lo que está realmente pasando.
estoy decepcionado por la falta de información que tienen a los usuarios, 0 información sobre el bfa , 0 respuestas a preguntas, mantenimiento infinito, server beta mop infinito, para mi y muchos usuarios que estamos esperando hace mucho, para esto … bueno solo queda esperar..
yo por lo menos perdi las esperanzas en esto ya demasiada espera llevamos casi dos años de espera para mi realmente no van a poner nada ya lo veo asi para q mentirles siempre pasa algo nuevo y Julien no diga informese al preguntaar que aqui no hay informacion ninguna el gato ta sin conexion desde hace cuanto ya ? sin el gato no se puede hacer nada ? si uno hace especulaciones es x falta de informacion la cual no se que mas van a decir xq x una espera tan larga son 2 opciones o el bfa pa a estar blizzlike o no vaan a poner nada y la primera opcion la veo imposible.
Deberían publicar algo de vez en cuando para saber q aun sigue vivo su proyecto, leí algo respecto a una respuesta que estan esperando de JC sobre un tema relacionado con sus servicios, al parecer siguen teniendo trabas por todos lados que impiden la fluidez del trabajo, la comunidad de WoW está muy emocionada con el BfA que se estaba esperando comenzara la Beta por julio, ahora con todo esto supongo que se siga atrasando, solo recalcar que al menos de vez en cuando por este mismo blog publiquen un articulo aunque sea informativo para que no se enfríe tanto la cosa, para al menos seguir con la ilusión de que RoG seguirá adelante con su proyecto… Saludos!!!
No pienso venir y quejarme como el resto ya que actualmente no uso su servicio de WoW en JC (el MoP). Se mejor que nadie que el proceso de desarrollo del WoW es pesado por emulación y 1000 cosas más, pero yo creo que no es motivo para mantener al público que los tienen donde están asi de desinformados. Ya son 2 meses y aún los servicios en mantenimientos sin una explicación sólida por parte de alguien del staff. Si de casualidad esta se encuentra oculta en un foro / cueva por favor, creen una entrada en este mismo blog con la info, o al menos con el link porque yo no tengo que ponerme a leer unos 107 comentarios para al final enterarme de ”chismes”. Como dije al principio, no me urge jugar en el servidor de MoP ya que esperaré a que monten su BfA (en caso de que lo monten) pero reitero: la información es el punto clave de la unidad y la organización y aún más cuando dependes de una comunidad. Saludo a todos esos RoGueños xddd.
Me pudiran dar el enlace de la página del servidor para crearme una cuenta por favor
buenas mi pregunta es si mop fue un salto logico porque entonces no montar wod y pulirlo antes en vez de bfa, si es que no se van de jc antes?
cundo ponen em mop