N’zoth ha esparcido su poderio por todo Azeroth corrompiendo el velo que mantiene sus dominios separados de la realidad donde vivimos. Donde reside es lo que nos rodea, lugares que ya conocemos, un mundo alternativo donde el “Black Empire” mora.



Los secuaces de N’zoth invaden instalaciones titánicas previniendo que nos podamos defender ante la llegada inminente de N’zoth a nuestra realidad. Se introduce una nueva característica; Asaltos a instalaciones titánicas por las tropas del Dios antiguo. Cuando se activa un “Asalto” los jugadores se desplazaran a estas zonas a defender Azeroth de las tropas de N’zoth. L as locaciones serán:
Vol’dum:




Valley of the Eternal Blossom:



¡Nuevo modo de juego: Visiones de N’zoth!
- Contenido de 1 a 5 jugadores.
- Será en las capitales: Orgrimmar o Ventormenta.
- Una realidad alternativa de lo que pasaría si fracasamos en nuestra misión.
- No llegarás muy lejos en estas realidades porque tu mente caerá ante N’zoth!
- Experimentarás distintos efectos, algunos cosméticos y otros más duros de pelar mientras N’zoth te drena toda la cordura.
- Tendrás que retirarte pero te quedarás con lo que hayas conseguido en el camino.
- Gracias a esto podrás ir mejor preparado a tus futuros intentos.
- Trabajaremos con Wrathion por su conocimiento de la corrupción.
- Nos permitirá crear una capa legendaria que nos otorgará una protección ante la corrupción.
- Gracias a la capa podremos adentrarnos más y más dentro de las visiones.
- Desbloquearemos mejores recompensas y descubriremos más de los misterios que hay detrás de los poderes de N’zoth.
- La capa también será útil contra los esbirros de N’zoth.
- Además de la capa legendaria iremos consiguiendo fragmentos de la corrupción de N’zoth.
- Podrás llevarlos ante MADRE y Magni para que los analicen para que mejores tus defensas contra la corrupción.
- Te darán herramientas para combatirlos.
- Gracias a esto podrás llegar aún más y más lejos en las visiones.
- Un desafío en el que puedas ir trabajando por ti solo sin necesidad de un grupo de banda.
- Será un contenido que podrás hacer completamente solo y currártelo para llegar más y más lejos.
- Todo eso utilizando los beneficios de la investigación titánica y la capa.
- También podrás ir con amigos, hasta un máximo de 5. Escalará sin importar tu rol.
- Las recompensas serán las mismas sin importar el tamaño del grupo.





¡Nueva banda de 12 Jefes: Ny’alotha, la ciudad en vigilia!
- Será basada en el Imperio Negro.
- Tendrá 12 Jefes.
- El Jefe Final será N’zoth.
- Necesitaremos el poder de todos para poder enfrentarnos a él y salvar Azeroth.




¡Nuevas razas aliadas!








xD ojala…….
no lo se rick, todo esta muy bonito pero las razas aliadas no me gustan, se sale del marco de lo que es WoW!!!
las razas aliadas son las mismas q ya habian pero con una skin distinta, mira los vulperas esos son goblins a la cara xD
el tema no es que sea un cambio de skin, el tema es que de dnd salieron los vulperas esos?, que tipo de raza son?, que relación tienen ellos con la horda? al final es una raza que a mi personalmente no me pega para el wow, me parece mas bien una raza salida del Final Fantasy, y los mecagnomos x favor, una cosa mas fea no podía existir, esos si que los veo bien feos!!! es mi modesta opinión…salu2!!
Completamente de acuerdo… Yo toleré hasta Burning Crusade, ya todas las razas que han venido después no les encuentro mucho sentido, las veo un poco forzadas a encajar
Eso , todavia cuando en el burning incluyeron a los elfos de sangre y draeneis tenia sentido, pues las dos razas mas incidencia en el lore no pueden tener, no me gusto mucho lo de los paladines en la horda pero bueno, ya comparado con lo que empezo a caer despues, x dios, lo que mas me impactó: Taurens paladines/sacerdotes, por An’she que es esto.
Correcto, yo toleré hasta los trolls druida, ya fuera de ahí… Pocas cosas me han gustado, para mi eso de pandas y monjes fue un chiste de mal gusto, dentro de poco veremos undead paladines o alguna berracada así
Gaara lamento decirte que lo de los undead Paladines va a salir con la raza aliada de los No muertos.
OMFG!!!!! O_O
Has jugado BfA? Ellos son la raza q te ayudan a llevar la mayor parte de la historia de la faccion horda en Vol’dum.
Si pero por qué son aliados de la horda, qué los une a la horda?
Es que las facciones ya no estan siendo selectivas a la hora de incluirte en el grupo. Tipo de que si te ayudo a hacer misiones en la zona eres ya parte de mi faccion.
Extraño los tiempos de antes… solo digo eso… todo tenía más sentido.
a mi igual eso no me gusta pasa lo mismo es como si fuera otra cosa y no wow!!!
Pff vulperas, mecagnomos, por dios que relajo, los vulperas esos parecen pokemones, y los mecagnomos mas feos imposible, ya hubo que soportar que incluyeran a los pandas esos salidos del mundo de Disney, ahora esto, para eso hubiera incluido a los ogros o a los murlocs que son mas populares que las cosas esas, ah blizzard, una vez salve una ardilla de un lobo que se la queria comer en colinas pardas, propongo que la añadas como raza, las ardillas para la horda y las ranas para la alianza.
Correcto!!!
Esto ya es un relajo… dentro de poco tendremos más personalización que Los Sims 🙁
Si del carajo no me gustan nada las razas raras esas, al menos los pandas tenian de cierta forma su lugar en la historia desde el warcraft 3 salian pandas o sea existian… pero estos se los sacaron de la manga.
O los nagas que son importantisimos en la historia de el wow
ellos habian considerado los nagas pero por motivos esteticos, digase la parte en que invocas una montura voladora o a caballo, no hubo choerencia con la cola, por eso y otros motivos no se agregan los nagas. Saludos
y no sientas lo visual no adecuado al wow, o la raza a la historia del mismo juego, el infarto de ta cuando ves sus raciales. De lo mejorcito del wow jaja, al menos el de los vulperas =pokemones.
MMMM
En mi opinion la raza que deberían de haber includio hace rato es los Nagas.. mi mas modesta opinion to los inventos esos que si pandas que si relajos de la horda pa la alianza nanan
Si, yo desde hace 3 años pensé que lo iban a hacer
Adrian mi hermano dale juana con la palangana otravez tu y los nagas. ya te xplique q para poner los nagas entonces tienen q poner a los satiros, a los otros vichitos q parecen el darkseer y a los ursa como raza jugable. Acuerdate q los nagas son los seguidores de Ashara y las otras razas q te dige tienen la misma maldicion q ella =P
Los pandas monjes han existido siempre en el lore de wow al igual q los goblins y los huarguen los mecanomos los paso pq tambien existian pero es q ahora yo no se de donde sacaron los vulperas esos y los introducen asi pq si
ahorita crean una tercera faccion, que locura
Hace años, añññoooosss espero eso… una tercera facción que funcione como mercenarios xD
yo no se nada soy turista pero los mecagonomos eso esta tufaso racial trmpa pero trmpa ( Funcionas como un conjunto personal de herramientas de fabricación para las profesiones.
Automáticamente te sana cuando tu salud cae por debajo de un 20%.
Invoca señuelos de ti mismo para distraer a tus enemigos.
Abre cofres cerrados.
Te vuelves más fuerte conforme luchas con el mismo enemigo.)
La Alianza siempre ha tenido los mejores raciales, eso no es nada nuevo… jaja
y com simpre los de la horda esta majaaaaa xd q malo esta los raciales de lso bul peras esaoss mirlos aka
Utiliza un truco de tu bolsa sobre un aliado o enemigo // Cambia tus trucos elegidos. ¿Ahora donde pusiste eso…? (Aún no implementado)
Haces un campamento en esta localización. Tan sólo puede ser utilizado en exteriores. // Regresa a tu campamento.
Tienes una probabilidad de encontrar bolsas de bienes adicionales cuando matas a un humanoide.
Reduce la Resistencia al daño fuego un 1%.
Cuando recibes daño por primera vez de un enemigo, reduce ese daño un 5% de tu salud máxima. menuda basura
Apretaste, ese ultimo que mencionaste es un tufe, y la resistencia al fuego no esta mal, sabes cuantas clases tienen daño fuego en el WoW?
el unico racial que sirve de los mecha son el 20% de regen de vida cuando su vida baja del 20% y mas o menos el de los materiales aunque todavia no son los que estan implementados, en los videos de la conferencia hablaron que podrian sufri cambios generales ambas razas
Una 3raaa faccionnn lo q hace faltaaa y no les importe un carajo la Hora y La Alianza y de ripeen contra los Doss.. Se tenia q dexir y se dijo…
Y LOS WOW PACUANDO?
https://rogwow.cubava.cu/cuando-rogwow-monta-sus-reinos-en-jovenclub/
Asi mismo… Q class d basura los vulperas esoss… Los mecagnomos tienen raciales aceptables…Pero igual no sirvee esoooo… Quiero unaa 3raa Faccionnn… Q les de igualll la horda y la Alianza y se desbaraten contra las Doss
Alguien podria poner los raciales de esas razas alaidas nuevas¿¿¿
Habilidades raciales de los Vulperas
Utiliza un truco de tu bolsa sobre un aliado o enemigo // Cambia tus trucos elegidos. ¿Ahora donde pusiste eso…? (Aún no implementado)
Haces un campamento en esta localización. Tan sólo puede ser utilizado en exteriores. // Regresa a tu campamento.
Tienes una probabilidad de encontrar bolsas de bienes adicionales cuando matas a un humanoide.
Reduce la Resistencia al daño fuego un 1%.
Cuando recibes daño por primera vez de un enemigo, reduce ese daño un 5% de tu salud máxima.
Habilidades raciales de los Mecagnomos
Funcionas como un conjunto personal de herramientas de fabricación para las profesiones.
Automáticamente te sana cuando tu salud cae por debajo de un 20%.
Invoca señuelos de ti mismo para distraer a tus enemigos.
Abre cofres cerrados.
Te vuelves más fuerte conforme luchas con el mismo enemigo.